Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать Деформация
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Деформатор Фаска

Общие Координаты Настройки Выдавливание полигона Форма Топология

Деформатор Фаска

Даже MoText объекты могут обрабатываться на основе данного деформатора.

Деформатор Фаска по своим настройкам похож на инструмент Фаска. В действительности функция является аналогичной (непосредственное создание фаски для точек, рёбер и полигонов) но функционирует на основе деформатора. Кроме этого вы можете, например, производить создание фаски для параметрических объектов без разрушения геометрии при этом. Деформатор может на основе тегов выделения и углов принимать решение о создании фаски для точек, рёбер и полигонов.

Обратите при этом ваше внимание на установку Соединить объекты (на основе этого можно создавать фаску, например для цилиндра) и установку Создать один объект в настройках генератора, которые помогут вам создать закрытее объекты со связанными поверхностями, которые необходимы для деформатора Фаска:

Колоны как и прежде являются параметрическими объектами. При помощи сплайнов можно создавать формы края по собственному желанию (модель крайняя справа).

Обратите ваше внимание на настройки Фонг в объекта Фаска, Генераторах и так далее. которые позволяют удалять видимые границы фонг или затенение получаемое на их основе.

Несмотря на всю практичность деформатора Фаска необходимо знать, что он является зависимым от используемой / создаваемой геометрии и может достичь своих границ.

При таком сложном создании проекта в зависимости от позиции сферы могут возникать ошибки при создании каркаса.

Если у вас нет в наличии идеального каркаса, то возникновение ошибок при работе с деформатором и создании фасок не исключается. Это является актуальным особенно в том случае, если вы производите импорт каркаса из программ серии CAD (в данном случае рекомендуется производить экспорт как N-Гоны) и после этого генераторы / объекты моделирования по причине своих алгоритмов (смотрите на изображение) приводят к возникновению проблем.

Деформатр Фаска при его совместном использовании с объектом Subdivisions Surfaces может приводить к возникновению интересных функций (смотрите тему Выделение).