Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать Деформация
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Деформатор Камера

Общие Координаты Объект

Деформатор Камера

При помощи этого деформатора и сетки, расположенной на виде камеры, можно производить деформацию объектов. Это можно использовать особенно в тех случаях, когда вы намерены создать деформацию, которая по отношению к камере является неподвижной. К примеру, некоторые инструменты BodyPaint 3D или моделирования, вместо деформации поверхности пикселей, производят изменение объёма для объекта.

Вы можете, к примеру, производить вращение объектов, если расстояние до края изображения является минимальным. Точки деформатора Камера могут изменяться при использовании для этого тега Pose Morph. Другое направление использование этого деформатора, к примеру, это быстрое растяжение или сжатие одного или нескольких объектов.

Для использования деформатора Камера выберите его из соответствующего меню (например, Создать > Деформаторы > Камера) и расположите его как подобъект для объекта деформации. С целью создания одновременного воздействия для нескольких объектов, расположите этот деформатор совместно с деформируемыми объектами под одним общим ноль объектом, который расположен на аналогичном уровне иерархии. Выделите затем деформатор и установите активным режим Правка точек, для обработки точек деформации.

Деформатор Камера подходит оптимальным образом с целью создания конечных поз и изменений формы для неподвижных объектов. Но при этом не исключается его использование и для анимации, что в свою очередь приводит к созданию другого эффекта.

Исходя из другого направления просмотра, будет однозначно заметно, что преобразование (здесь связано с показанной камерой) получит объёмный объект.

Закладка Ослабление

На заметку об ослаблении:
Так как координаты деформатора Камера являются фиксированными для актуального вида, ослабление в этом случае функционирует несколько иначе. Вы можете использовать ослабление, как это изложено в соответствующем материале для этой закладки. Но при этом вы должны изменять параметр Смещение, а не позицию деформатора, с целью перемещения воздействия для поля ослабления.