Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать Деформация Деформатор Взаимодействие
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Деформатор Взаимодействие

Общие Координаты Объект Взаимодействие Учёт Карты Кеш Расширенно

Взаимодействие

Движение

Посредством этого меню вы определяете вид и способ просчёта при взаимодействии объектов.

В пределах

Деформатор Взаимодействие принимает форму объекта взаимодействия в пределах деформируемого объекта. Его форма при этом изменяется соответствующим образом во внешнем направлении. Это процесс является зависимым от направления нормалей деформируемого объекта. Внешняя часть расположена при этом на обратной стороне полигона.

В пределах (растяжение)

Похож на режим В пределах за исключением того, что деформируемый объект будет растянут, для возможности поддержки более продолжительного контакта с объектом взаимодействия.

На заметку:
Для деформируемого объекта вы можете назначить тег нанесения значений. Вы можете в нём просто рисовать создаваемое взаимодействие, используя для этого курсор мыши. Создаваемое на поверхность воздействие в данном случае определяется для каждой точки по отдельности.

Кроме этого, изменение значения для параметра Размер (закладка Расширенно деформатора взаимодействие) вы можете использовать таким образом, что растянутые точки не будут производить пересечение геометрии взаимодействия.

За пределами

Деформатор Взаимодействие принимает форму объекта взаимодействия за переделами деформируемого объекта. Его форма при этом изменяется соответствующим образом во внутреннем направлении. Это процесс является зависимым от направления нормалей деформируемого объекта; Внешняя часть расположена при этом на лицевой стороне полигона.

За пределами (объём)

Похож на режим За пределами за исключением того, что деформируемый объект будет растянут, для возможности поддержки более продолжительного контакта с объектом взаимодействия.

Пересечение

На основе этого по стандарту программы активного режима, будет принято решение о местонахождении объекта взаимодействия – за пределами деформируемой геометрии или в пределах её границ. Это решение принимается следующим образом: производится измерение деформируемых точек на предмет их пересечения с объектом взаимодействия. Если они производят значительное смещение объекта взаимодействия во внутренний объём деформируемой геометрии, в этом случае его поверхность смещается на другую, противоположную сторону.

Объекты

В это поле необходимо перетащить все объекты, с которыми деформируемый объект должен реагировать на предмет взаимодействия. Имеющие подобъекты на основе значков этого поля, могут дополнительно исключаться / учитываться при процессе просчёта. Кроме этого объекты взаимодействия могут также быть установлены активными / отключенными, без дополнительного удаления их из этого списка. Даже выделения полигонов (то есть части объектов) могут участвовать в процессе взаимодействия. Для этого в это поле необходимо перетащить тег выделения полигонов, который вы создали предварительно для объекта. Это функционирует максимально с объектами, имеющими закрытую геометрию.