Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать Деформация Деформатор Взаимодействие
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Деформатор Взаимодействие

Общие Координаты Объект Взаимодействие Учёт Карты Кеш Расширенно

Учёт

Объекты

Перетащите в это поле все объекты, геометрия которых должна деформироваться. Так как деформаторы могут создавать своё воздействие для высокого числа объектов (если они расположены на аналогичной с объектами иерархии), что не всегда является желательным, вы можете в этом поле абсолютно точно определить объект, на который деформатор должен / или не должен приводить воздействие. К примеру, деформатор может создавать своё воздействие на группы объектов или по частичному выбору на их составляющие части.

Деформатор Взаимодействие создаёт воздействие только для сферы 1 и сферы 3, несмотря на его расположение в аналогичной иерархии совместно с 4 сферами. Таким образом, вы не должны для каждой сферы создавать отдельный деформатор взаимодействия.

Является возможным перетаскивания тега Выделение полигонов или тега Карта вершин в это поле, если вы намерены создать деформацию только для определённых участков объекта. Вы можете это использовать для объектов со сложной геометрией, что позволяет значительно ускорить процесс просчёта.