Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать Деформация Тряска
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Тряска

Общие Координаты Объект Ограничить Силы Кеш

Свойства объекта

При остановке

Установите галочку в этом поле, если вы хотите чтобы эффект деформатора начал воздействие в тот момент, на котором объект, подверженный его воздействию, прекратил свое движение.

Локально

Если эта установка активна, воздействие деформатора будет возможно только в том случае, если будут изменяться локальные координаты деформируемого объекта, но не его глобальные координаты.

Интенсивность [0..+∞%]

Посредством этого ползунка вы можете определить интенсивность вибрации точек.

Жёсткость [0..100%]

Это значение определяет скорость, с которой точки деформируемого объекта достигнут состояние покоя. Чем выше это значение, тем быстрее будет происходить потеря кинетической энергии точкой.

Карта

В этом поле вы можете перетащить карту вершин, посредством которой для каждой точки деформируемого объекта, вы можете определить степень жёсткости.

Структура [0..100%]

Это значение производит управление дополнительными пружинами, которые проходят по поверхности объекта, и приводят к восстановлению первоначальной формы объекта, если он предварительно был неравномерно масштабирован. Это можете произойти посредством карты вершин с различными значениями, занесённой в поле Жёсткость, или посредством предварительного изменения объекта на основе деформатора Скин. В таких случаях высокое значение приводит к увеличению движения на поверхности с одной стороны, и с другой стороны, точки с низким значением жёсткости могут быть предотвращены от ошибочной деформации.

Карта

В этом поле вы можете перетащить карту вершин, посредством которой для каждой точки деформируемого объекта, вы можете определить значение для этого параметра.

Последующее изображение показывает совместное использование параметров Жесткость и Структура.

Ослабление [0..100%]

На основе этого значения вы можете определять потерю энергии для процесса вибрации. Даже при условии того, что значение этого параметра = 0%, после определенного промежутка времени, процесс вибрации будет прекращён. При увеличении этого значения, вы ускоряете этот процесс.

Карта

В этом поле вы можете перетащить карту вершин, посредством которой для каждой точки деформируемого объекта, вы можете определить значение для этого параметра.

Масштаб движения [0..+∞%]

Если для установки При остановке вы установили галочку, здесь вы можете контролировать начальный импульс для вибрации, если движение уже прекратилось.

 Расширенно

Пружины [0..100]

Здесь вы определяете число основных пружин, которые будут создавать процесс вибрации. Высокое число пружин означают значительное замедление, то есть инертность вибрации.

Если вы здесь определите значение 0, в этом случае прилагаемые усилия могут производить деформацию каркаса без этого эффекта (создайте, к примеру, объект турбулентности с высокой интенсивностью).

Повторения [1..1000]

Произведите увеличение этого значения, для увеличения жёсткости вибрации. При высоких значениях этого параметра, просчёт будет происходить значительно медленнее.