Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать Объект Камера
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Объект Камера

Общие Координаты Объект Физический Детали Стерео Композиция Сферическая

Детали

Использовать обрез
Обрез близости [0..+∞m]

Использовать обрез
Обрез вдали [0..+∞m]

Вверху по центру Обрез близости, вверху справа Обрез близости и Обрез вдали активны.

На основе этой функции определяются расположенные вертикально к направлению просмотра камеры плоскости сечения, где просчитываемые объекты будут обрезаны до (параметр Обрез близости) или после неё (параметр Обрез вдали). Это позволяет вам создавать замечательные сечения, проходящие через объекты. Обратите при этом внимание на то, что эти объекты для процесса рендера являются закрытыми при просчёте эффектов. Источники света создающие тень, не могут производить освещение внутреннего объёма у таких объектов!

При использовании этого параметра вы можете создать объект Фон, что позволит вам производить просчёт обрезанных составляющих сцены не в стандартным чёрном цвете.

На основе значений параметра Обрез вдали / близости вы можете определять дистанцию от камеры до плоскости сечения.

На заметку:

Посредством этих слоёв при наличии высоких размеров изображения возможно производить коррекцию и частичное удаление ошибок для показываемого изображения.

Показать конус зрения

Если вас не устраивает показ видимого конуса камеры в окне редактора программы, вы можете его просто отключить, установив при этом параметр Показать конус зрения отключенным.

Размытость спереди
Начало [0..+∞m]
Конец [0..+∞m]
Размытость сзади
Начало [0..+∞m]
Конец [0..+∞m]

Эти параметры вы можете использовать для следующих направлений:

На заметку:
Параметры Начало и Конец для глубины резкости функционируют только в том случае, если установка Использовать цвет в настройках рендера является активной.