Справка Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Персонажная анимация Шаг движения
Функция доступна в CINEMA 4D Studio
Шаг движения

Общие Координаты Объект

Свойства объекта

Показ

Это меню выбора определяет форму шага и её показ в окне редактора программы. Это значительно облегчает визуальную идентификацию для создаваемого цикла шагов.

Нет

При активном режиме Нет для параметра Показ представление шагов в окне редактора не происходит (это будет использовано впоследствии для группы шагов. Вы можете это использовать также для создаваемых шагов, которые вы не намерены обрабатывать.

Прямоугольник
Окружность

В соответствии с активным режимом Прямоугольник или Окружность в окне редактора будет показана соответствующая форма.

Направление

Здесь вы производите назначение направления для формы шагов.

XY
ZY
XZ

Форма шага будет расположена в её локальной плоскости XY, ZY или XZ.

Ширина [-∞..+∞m]
Длина [-∞..+∞m]

Если для параметра Показ установлен режим Прямоугольник или Окружность, в этом случае вы можете использовать поля этих параметров для назначения необходимых размеров.

Связь

В этом поле должен находиться базис объект, принадлежащий выделенному шагу. Это должен быть действительный объект (обычно таз персонажа), а не базис объект, определённый как объект шага.

Цель

В этом поле должен находиться объект, который будет подвержен воздействию от выделенного шага. Это должен быть действительный объект (обычно левая или правая нога), а не объект шага.

Тип

Определяет тип шага для выбранного объекта шага.

Группа

Тип Группа предназначается для объектов, которые представляют базис в группе объектов. Он необходим с целью возможности группирования объектов шага и базиса в соответствующих для них иерархиях.

Шаги

При активном режиме Шаги происходит независимое группирование объектов базиса и шага. Каждый как Группа назначенный базис объект имеет свою собственную группу шагов.

Шаг

Этот режим предназначен для индивидуального назначения числа создаваемых шагов.

Шаг [-2147483648..2147483647]

Если в объекте Цикл движения для параметра Создать установлен активным режим Шаги, в этом случае данный параметр может использоваться для назначения последовательности чередования. Точнее говоря, здесь можно определить последовательность шага для создаваемого персонажа. Не исключается создание клонов (дубликатов) шагов с их последующим добавлением к предварительно созданному циклу шагов. При этом шаги должны иметь корректную последовательность чередования, что исключает в свою очередь получение негативных результатов.