Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Персонажная анимация
Функция доступна в CINEMA 4D Studio

Персонаж

Общие Координаты Объект Точки Контроллеры Представление

Персонаж

Персонаж вы можете очень быстро производить создание рига персонажа (костной оснастки).>

Объект Персонаж позволяет вам на основе имеющихся образцов (предварительно созданных заготовок) производить создание, настройку, привязку и анимацию создаваемых персонажей. Такие образцы могут создаваться при использовании тега Компоненты персонажа. После такого создания программа производит их автоматическое сохранение в директории «library/charakter» вашей папки пользователя. Достаточный выбор образцов содержащих широкий спектр типов персонажа вы получите при приобретении программы Cinema 4D (они поставляются совместно с программой).

Обновление персонажа

Объект Персонаж может автоматически обновляться, если на этапах создания происходят дополнительные изменения для оригинальных данных, поставляемых с программой образцов и типов персонажей. Этот способ позволяет одной персоне (например, технический директор проекта) производить изменение рига, которые впоследствии будут использоваться в проектах, базирующихся на этом образце. Если объект Персонаж обнаруживает создаваемые для данных оригинала образца изменения, в этом случае программа предоставляет вам возможность обновления компонентов персонажа:

При обновлении имеющегося объекта Персонаж для его повторного построения будут использованы новые компоненты из файла с образцом. Компоненты имеющегося объекта Персонаж которые отсутствуют в новом файле образца остаются без изменения. Новый вид персонажа будет создан при учёте позы содержащейся в файле образца и в заключении при учёте актуальных настроек (которые вы назначаете в показываемом при этом диалоговом окне) дополнительно изменён.

Сравнение

Этот параметр регулирует процесс изменений для актуального объекта Персонаж и их назначение для вновь созданного рига.

Мировая система

Посредством этой настройки все глобальные значения позиций и углов принадлежащих объектам обновляемого рига приравниваются к соответствующим объектам у имеющегося объекта Персонаж.

Контроллеры

Эта установка производит изменение контроллеров у обновляемого рига в соответствии с объектами для имеющегося объекта Персонаж. После этого используются правила настройки обновлённого рига с целью размещения оставшихся объектов.

Нет

При этом режиме изменения не производятся. Риг будет создан согласно позы из нового файла с образцом.

Объекты контроля

Посредством этой установки вы определяете передачу изменений размеров объектов контроля для обновляемого объекта Персонаж.

Размер

Эта установка производит уравнивание размера объекта контроля в пределах обновлённого рига по размерам объектов контроля имеющегося объекта Персонаж.

Нет

В этом режиме изменение размера для объектов контроля не происходит. При этом размеры объектов контроля обновлённого рига будут соответствовать обновлённому файлу образца.