Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать Объекты моделирования Объект Соединить
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Объект Соединить

Общие Координаты Объект

Свойства объекта

Объекты

Если готовые созданные иерархии должны быть взаимно связаны, в этом случае вы можете перетащить высший объект иерархии в это поле.

Слить

Если точки объекта должны быть отдельно слиты от соединяемых объектов, в этом случае установите эту установку активной.

Допуск [0..+∞m]

При активной установке Слить, этот параметр определяет интервал для точек объекта, в пределах которого расположенные точки будут взаимно слиты. Не определяйте здесь высоких значений, так как это можете привести не только к объединению (слитию) смежных точек, но и точек самого объекта, что приведёт к ошибкам в затенении Фонг.

Режим Фонга

Так как объединяемые объекты могут иметь различные установки для параметра Фонг, необходимо определить, каким образом сам объект Соединение (который рассматривается алгоритмом как один общий объект), будут сглажен на основе затенения Фонг. Вам предоставляются следующие режимы:

Пользовательский

Для объекта Соединить при этом режиме вам необходимо назначить тег Фонг, который будут контролировать затенение Фонг для объекта Соединить.

Среднее значение

Здесь будет просчитано среднее значение параметра Сгладить до, для соединяемых объектов.

Низкое значение

Минимальное значение параметра Сгладить до, будет использовано для соединяемых объектов.

Высокон значение

Максимальное значение параметра Сгладить до, будет использовано для соединяемых объектов.

Прерванные края Фонга

При этом режиме прерванные края Фонг, то есть ребра, для которых была использована установка Использовать прерывания у краёв, будут также учитываться.

Текстура

Если текстура соединяемых объектов, должна быть также использована и для объекта Соединить, в этом случае установите активной эту установку. Если вы намерены сами произвести назначения текстуры для объекта Соединить, оставьте эту установку отключенной.

Центровка оси

При активной установке, для вновь соединённых объектов, ось будет расположена по центру ранних отдельных объектов, и затем перемещена на позицию объекта Соединить.

Как заключение можно сказать: соединяемый объект будет расположен своим центром точно в начале координат объекта Соединить.