Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать Объект Объект Куб
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Объект Куб

Общие Координаты Объект

Свойства объекта

Размер [XYZ m]

Значения Размер .X, (ширина), Размер .Y (высота) и Размер .Z (глубина) определяют геометрические размеры объекта. Если все 3 значения равны, то вы получите правильный квадрат, во всех остальных случаях прямоугольник.

Сегменты X [1..1000]
Сегменты Y [1..1000]
Сегменты Z [1..1000]

Эти значения для ширины, высоты и глубины задают величину разбивки соответствующей боковой стороны объекта.

Это имеет смысл и является также важным, если вы впоследствии намерены обрабатывать этот объект посредством различного инструмента меню (смотрите Каркас). Чем выше величина разбивки, тем пластичнее будут выглядеть затем преобразования геометрии объекта. Особенно при использовании в работе булевых объектов (Boole), разбивка объекта должна быть значительно высокой, но естественно только там, где это является действительно необходимым.

Раздельные поверхности

Если вы выбрали эту установку, то при конвертации примитива в полигональный объект, для каждой боковой поверхности будет создан отдельный объект и затем все они будут собраны в одну группу. Создание раздельных поверхностей имеет смысл, если вы впоследствии намерены обрабатывать только одну поверхность. Вы можете выбрать эту установку при условии, если установка Фаска является отключенной.

Фаска
Размер фаски [0..+∞m]
Сегменты фаски [1..1000]

Здесь вы устанавливаете равномерное округление для всех граней куба. Параметр Размер фаски, при этом определяет радиус округления, параметр Сегменты фаски определяют плавность изгиба. Чем выше вы устанавливаете значение для сегментов, тем круглее выглядят рёбра. Если вы вместо округления намерены создать прямые углы, установите это значение на 1.

Различные формы куба

Радиус округления не может быть больше чем половина самого меньшего размера куба. Если ваш прямоугольник имеет по ширине 100 условных единиц, а глубину и высоту 300, то радиус округления может иметь максимальное значение = 50.