Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать Объект Объект Цилиндр
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Объект Цилиндр

Общие Координаты Объект Крышки Фрагмент

Крышки

Крышки

Здесь вы определяете показ цилиндра с верхними \ нижними поверхностями \ крышками \ или без них.

Слева цилиндр с крышками и справа без них

Сегменты [1..1000]

Это значение определяет величину разбивки крышек цилиндра в радиальном направлении. Разбивка вдоль окружности получается из определённого ранее значения (смотрите выше).

Фаска

С этой установкой вы можете включать дополнительно cкругление рёбер между основной оболочкой и крышками цилиндра. Радиус cкругления вы задаёте в соответствующем для этого поле.

Радиус [0..+∞m]

Здесь вы определяете радиус фаски для создаваемого скругления.

Сегменты [1..1000]

Если вы установили закругление активным, то посредством этого значения вы определяете степень точности округления. Чем выше это значение, тем точнее (или "круглее") будет создаваемое закругление. Вы можете получить "Фаску", если вы установите число сегментов закругления на "1". Далее вы видите цилиндр, после закругления. Слева вы видите фаску, затем недостаточное закругление, и справа плавное закругление.

Слева скругление 1 (фаска), по центру скругление 3, справа скругление 10

Скругление может максимально достигать величины радиуса - в этом случае вы создадите сверху и снизу, полусферические основания объекта.