Справка Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio MoGraph Эффекторы
Функция доступна в CINEMA 4D Broadcast, Studio

Эффектор C.O.F.F.E.E.

Общие Координаты Эффектор Параметры Деформация Ослабление

Эффектор C.O.F.F.E.E.

Посредством эффектора C.O.F.F.E.E. (и соответствующих собственных знаний C.O.F.F.E.E.) вы можете получить полный контроль для создаваемых клонов.

Пример 1 "Контроль параметров"

Этот участок кода устанавливает актуальные значения позиции на интенсивность = 50% (0.5). Предварительно будет произведено считывание значения для актуального индекса частицы, и затем будет определён Blend-ID (Interface-ID).

(ID_MG_BAEEFFECTOR_POSITION возможно перетаскивать из менеджера атрибутов непосредственно в поле кода).

Пример 2 "Полный контроль"

Предварительно будет произведён просеет числа клонов, затем матрица изменения для клонов (то есть их позиция, размер и угол). Затем будет произведено считывание интенсивности ослабления для каждого клона. Последующий цикл проходит массив и устанавливает матрицу "V0" (позицию) на "Позиция + Значение ослабления * 100". Если вместо вектора будет использовано значение точки с запятой, из этого получится эквивалент одного вектора (значение, значение, значение). В заключении массив после его изменения, будет восстановлен, и мы должны проверить, что ослабление было добавлено для массива. Это приводит к созданию плавного ослабления эффекта. Выражение "return true" в заключении приводит к тому, что эффектор получит информацию о положительном проведении процесса, и данные при этом были корректно актуализированы.