Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать Окружение
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Объект Окружение

Общие Координаты Объект

Объект Окружение

Здесь вы можете определить параметры сцены, которые имеют глобальное воздействие.

Обратите внимание, что при процессе Рендера, учитывается только один объект окружения. Если вы намерены использовать несколько объектов окружения, вам необходимо использовать для этого объект Режиссёр.

На заметку:
Объект окружения имеет также и другие задачи. Этому объекту возможно назначать объёмные шейдеры. Плагины или, например, PyroCluster могут быть использованы при этом, для создания эффектов тумана или дыма. Что вам необходимо выполнить, чтобы для объекта окружения был назначен объёмный шейдер?


  1. Создайте объёмный шейдер. Для этого в менеджере материалов используйте функцию Создать / Шейдер / PyroCluster, и выберите соответствующий шейдер.
  2. Шейдер теперь будет показан в менеджере материалов. Перетащите его теперь в менеджер объектов на объект окружения, используя для этого функцию программы Drag&Drop. Метод проекции текстуры в данном случае не имеет никакого значения, так как объект окружения не имеет геометрических размеров и соответственно формы.
  3. Если вы намерены изменить параметры этого шейдера, в менеджере материалов произведите простой клик мыши на нём. В менеджере атрибутов при этом будут показаны все актуальные параметры, которые имеет этот шейдер.