Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio MoGraph Эффекторы Эффектор шейдер
Функция доступна в CINEMA 4D Broadcast, Studio
Эффектор шейдер

Общие Координаты Эффектор Параметры Деформация Затенение Ослабление

Эффектор

Интенсивность [-∞..+∞%]

Этот параметр является мерой, выражающей общее усилие воздействия для эффектора. Как и для других значений интенсивности, здесь возможно определение значение меньшем, чем 0% и больше чем 100%.

Выделение

Слева показано воздействие эффектора шага без выделения, справа с учётом имеющегося выделения

В это поле вы можете перетащить тег Выделение MoGraph или тег Карта весов MoGraph. Или он будет занесён в это поле автоматически, если вы при выделенном объекте Клон и имеющемся выделении или весе MoGraph создадите эффектор.

Эффектор тогда действует в зависимости от тега следующим образом:

 Мин/Макс

Максимум [-∞..+∞%]
Минимум [-∞..+∞%]

На основе этих двух параметров вы можете ограничивать \ расширять внутренние значения для участков.

Пример: В закладке параметров вы установили P.Y=200м. Шейдер шума, который обычно генерирует значения между чёрным цветом (0) и белым цветом (1), производит изменение P.Y между 0 и 200 м, при Минимум =0 и Максимум =100%. Если бы вы сейчас установили Минимум на 30% и Максимум на 120%, клоны при этом были бы размещены в промежутке между 60 и 240м.