Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio MoGraph Эффекторы Эффектор шага
Функция доступна в CINEMA 4D Broadcast, Studio
Эффектор шага

Общие Координаты Эффектор Параметры Деформация Ослабление

Эффектор

Интенсивность [-∞..+∞%]

Этот параметр является мерой, выражающей общее усилие воздействия для эффектора. Как и для других значений интенсивности, здесь возможно определение значение меньшем, чем 0% и больше чем 100%.

Выделение

Слева показано воздействие эффектора шага без выделения, справа с учётом имеющегося выделения

В это поле вы можете перетащить тег Выделение MoGraph или тег Карта весов MoGraph. Или он будет занесён в это поле автоматически, если вы при выделенном объекте Клон и имеющемся выделении или весе MoGraph создадите эффектор.

Эффектор тогда действует в зависимости от тега следующим образом:

 Мин/Макс

Максимум [-∞..+∞%]
Минимум [-∞..+∞%]

На основе этих двух параметров вы можете ограничивать \ расширять внутренние значения для участков.

Параметры, предназначенные для трансформации, которые будут определены в закладке Параметр, представляют при этом максимальное значение. Эффектор может тогда свободно управлять значениями для промежутка от 0 до максимального значения. Если установки по умолчания для минимума и максимума имеют соответствующие значения 0% и 100%. Этот участок, возможно, изменять только посредством изменения значения для минимума и максимума.

Пример: В закладке Параметр вы определили для W.P 90°. Действительным является следующее правило:

Ширина шага [0..2147483647]

Слева направо значения 0, 2, 10 для установки Ширина шага

Посредством этого параметра вы можете влиять на интерполяцию значений между начальным и конечным клоном. Со значениями большими, чем 0, различие между клонами практически отсутствует, и имеется только между группами клонов, в пределах которых отсутствует явления трансформации.

Сплайн

Показываемый сплайн приводит к такой трансформации при масштабировании G.Y = 10

Посредством этого графика функций вы можете влиять на интерполяцию \просчёт\ между первым и последним клоном. График при этом задаёт переход влияние эффектора от первого до последнего клона.