Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать Деформация Деформатор Взрыв FX
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Деформатор Взрыв FX

Общие Координаты Объект Взрыв Фрагменты Гравитация Вращение Экстра

Взрыв

Напряженность [0..+∞]

Это значение определяет степень ускорения фрагментов. Чем больше отдельные части по размеру, и чем выше плотность, тем выше должно быть прилагаемое усилие, для перемещения отдельных частей.

Ослабление [0..100%]

Этот параметр определяет ослабление напряжённости по отношению к радиусу действия взрыва (смотрите ниже). При 100%, части расположенные на границе зоны ослабления будут подвергнуты этом воздействию.

Случайный [0..100%]

Для придания максимальной степени реализма для создаваемого взрыва, вы можете на основе этого параметра создать различное воздействие для отдельных частей. Если это значение = 100%, значения будут расположены в пределах от 0% до 200% по отношению к определенной величине.

Направление

На основе этой установки вы можете производить ограничение для направлений взрыва. Возможным является создание движения только вдоль одной из осей, или в одной плоскости.

Линейное

При активной установке Линейное, для всех частей будет создано одинаковое воздействие (возможно только в режимах Только X, Только Y или Только Z).

Случайный [0..100%]

Здесь вы можете также добавить определенную степень реализма для создаваемого взрыва, посредством создания незначительного отклонения для различных частей геометрии.

Длительность взрыва [0..+∞]

Это время также определяет воздействие интенсивность воздействия усилия на отдельные фрагменты. Вам необходимо изменять это значение, если максимальное значение напряжённости является не достаточным, для создания необходимого усилия при перемещении отдельных, крупных фрагментов геометрии.

Скорость ударной волны [0..+∞]

Здесь вы можете определить скорость распространения ударной волны (в метрах за секунду). Только при достижении ударной волной определенного фрагмента или части (зелёный радиус), он будет отделен от общей геометрии. При начальном значении = 0, все части получат ускорение с начального момента взрыва.

Зелёный радиус (здесь предоставлен белым цветом) указывает на позицию ударной волны, и красный радиус ограничивает взрыв

Ослабление [0..100%]

При 100 % ослабления, скорость будет снижена до максимального значения 0 м \ сек. Здесь необходимо обращать внимание, что каждый полигон будет удвоен, если воздействие силы гравитации (синий радиус) больше чем воздействие взрыва (красный радиус).

Случайный [0..100%]

Посредством значения для этого параметра вы повышаете степень реализма.

Радиус действия взрыва [0..+∞m]

Для локализации взрыва вы можете здесь определить значение для радиуса. Он производит ограничение воздействия взрыва.

Случайный [0..100%]

Здесь вы можете добавить незначительную степень отличия. В противном случае все отверстия имели бы сферические формы.