Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать Деформация Деформатор Взрыв FX
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Деформатор Взрыв FX

Общие Координаты Объект Взрыв Фрагменты Гравитация Вращение Экстра

Гравитация

Ускорение [0..+∞]

Это значение в нормальных условия соответствует земному притяжению 9,81 метра за секунду в квадрате). Если вы определите здесь значение = 0, воздействие гравитации на фрагменты не будет производиться.

Случайный [0..100%]

Посредством увеличения случайного значения, вы можете создавать вариацию (случайное изменение) для значения гравитации.

Направление падения

Если части при взрыве не должны падать вниз, а иметь другое направление, в этом случае вы можете определить здесь один из предлагаемых режимов.

При режиме Нет, гравитация будет отключена.

Радиус действия [0..+∞m]

Этот (синий) радиус определяет участок, на котором сила гравитации будет производить своё воздействие. Как минимум, все части на участке радиуса действия взрыва (красный радиус) будут подвержены ускорению падения.

Начиная с красного радиуса (внутренняя окружность) на фрагменты производит воздействие только сила гравитации, которая ограничивается синей окружностью.

Случайный [0..100%]

Посредством увеличения случайного значения, вы можете изменять радиус действия. Чтобы избежать при этом постоянное создание точной окружности (соответствующей ограничения радиуса воздействия), вы можете на основе этой установки, обеспечить процесс создания нерегулярных отверстий.