Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать Генераторы Выдавливание
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Выдавливание

Общие Координаты Объект Крышки

Общие свойства

Название

Для всех объектов и элементов (например, шейдер) вы можете назначать любые названия. С присвоенным вами названием, этот объект или элемент, будет показан в окне редактора XPresso или шкалы таймлайна.

Доступ к функциональным возможностям менеджера слоёв на уровне элементов:

Слой

Если элемент (Объект, Тег, Трек и так далее) были назначены для определённого слоя, вы можете найти здесь название слоя и цвета. Слои могут быть перетащены из проводника слоёв или из аналогичных полей с помощью курсора мыши в это поле. Вы можете при этом посредством маленького меню, которое скрывается за маленьким треугольником, производить назначение слоёв или удалять необходимые элементы из актуального слоя. Установка Показать в менеджере приведёт к открытию проводника слоёв.

Кликните на маленький 3-х угольник, расположенный слева от названия Слой, для показа его основных свойств. На основе этого вы имеет доступ ко всем свойствам слоя, которые в обычных условиях вы можете изменить только при отдельном использовании Менеджера слоёв.

Видимый в редакторе

Производит показ \ отключение объекта в окне редактора программы.

Видимый при рендеринге

Производит показ \ отключение объекта при произведении процесса Рендера.

Использовать цвет

Посредством установок Выкл. (без цвета), Автоматически (если не был назначен отдельный материал) и Включить (при назначенных материалах они будут игнорированы), вы можете определять цветовую гамму для показа объекта в окне редактора программы.

Посредством установки Слой (при условии, что он был назначен; смотрите Менеджер слоёв), объект будет окрашен соответственно цвета слоя.

Цвет (вид)

Кликните в расположенное справа цветовое поле, чтобы открыть панель цвета, принадлежащую вашей установленной на ПК системе. Альтернативно вы можете кликнуть на маленькую кнопку, для вызова панели цветов, которая является интегрированной в программу Cinema 4D.

Посредством установок Выкл. (без цвета), Автоматически (если не был назначен отдельный материал) и Всегда (при назначенных материалах они будут игнорированы), вы можете определять цветовую гамму для показа решётки объекта в окне редактора программы.

Здесь вы можете определить цвет решётки для не активного объекта. Для этого в меню представления, вам необходимо определить один из приведённых ниже режимов::

Активировать

Производит отключение \ включение генераторов и деформаторов, а также параметрических объектов.

Рентген

Производит включение видимости объекта на полупрозрачный режим. Этот режим позволяет рассматривающему видеть стороны объектов, которые при нормальном просмотре являются невидимыми.