Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Hair Объекты и теги Мех
Функция доступна в CINEMA 4D Studio
Мех

Общие Координаты Объект

Свойства объекта

Объект

В этом поле находится объект, который был активным на момент вызова объекта меха. Если вы намерены использовать для этого другой объект, перетащите его просто курсором мыши в это поле.

Число [1..2147483647]

Здесь вы можете определить количество волоса (смотрите Число).

Длина [0..+∞m]

Этот параметр определяет длину волоса, которая для меха, как правило, имеет минимальное значение.

Сегменты [1..4096]

Здесь вы определяете число сегментов волоса, которое для меха также имеет минимальное значение (смотрите Сегменты).

Вариация [0..+∞m]

Здесь вы можете изменять длину волоса на основе случайных значений. На определенное здесь значение, длина волоса будет увеличена \ снижена. Например: Для параметра длины вы определили значение = 100 метрам и для вариации установили значение 20. Длина волоса при этом будет иметь диапазон от 80 м до 120 метров.

Случайный [0..+∞°]

На основе этого значения, каждый в отдельности взятый волос у своего корня, будет наклонён в случайном направлении.

Направление X
Направление Y
Направление Z

В этом поле вы можете перетаскивать карты вершин из менеджера объектов, используя для этого функцию программы Drag&Drop. На основе имеющихся значений веса для точек, волос будет расчёсан в соответствующем направлении мировой системы координат. Вес имеет воздействие между:

На заметку:
Создайте предварительно карту вершин, которая имеет значение веса для всех точек = 50%, что соответствует нейтральному положению волоса, и перетащите карту вершин в одно из полей Направление. Волос затем будет показан как просмотр на основе штрихов. Если вы сейчас произведёте мануальное назначение веса (используя для этого кисть), изображение просмотра будет постоянно обновляться, что позволяет вам в интерактивном режиме определять направление для волоса.

Плотность

Для определения плотности волоса вы также можете использовать карту вершин. При этом количество волоса определенное для параметра Число не будет создано, так как волос будет просто отключен от показа.

Вид в редакторе

Если волос должен быть показан в окне редактора как просмотр, в этом случае установите активной эту установку. Это позволяет вам, например, работать с картами вершин, и в режиме реального времени производить просмотр создаваемых вами изменений.

Детализация [0..100%]

Здесь вы определяете, какая часть настоящего волоса при его просчёте будет показана как просмотр в окне редактора программы. Чем ниже это значение, тем быстрее будет произведён показ в окне редактора.