Справка Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Hair Объект Волос
Функция доступна в CINEMA 4D Studio
Объект Волос

Общие Координаты Направляющие Волос Редактор Создать Динамика Силы Кеш Пробор Видимость Расширенно

Общие свойства

Эти параметры вы уже знаете по другим объектам Cinema 4D.

Название

Для всех объектов и элементов (например, шейдер) вы можете назначать любые названия. С присвоенным вами названием, этот объект или элемент, будет показан в окне редактора XPresso или шкалы таймлайна.

Слой

Если элемент (Объект, Тег, Трек и так далее) были назначены для определённого слоя, вы можете найти здесь название слоя и цвета. Слои могут быть перетащены из проводника слоёв или из аналогичных полей с помощью курсора мыши в это поле. Вы можете при этом посредством маленького меню, которое скрывается за маленьким треугольником, производить назначение слоёв или удалять необходимые элементы из актуального слоя. Установка Показать в менеджере приведёт к открытию проводника слоёв.

Кликните на маленький 3-х угольник, расположенный слева от названия Слой, для показа его основных свойств. На основе этого вы имеет доступ ко всем свойствам слоя, которые в обычных условиях вы можете изменить только при отдельном использовании Менеджера слоёв.

Видимый в редакторе

Производит показ \ отключение объекта в окне редактора программы.

Видимый при рендеринге

Производит показ \ отключение объекта при произведении процесса Рендера.

Использовать цвет

Посредством установок Выкл. (без цвета), Автоматически (если не был назначен отдельный материал) и Включить (при назначенных материалах они будут игнорированы), вы можете определять цветовую гамму для показа объекта в окне редактора программы.

Посредством установки Слой (при условии, что он был назначен; смотрите Менеджер слоёв), объект будет окрашен соответственно цвета слоя.

Цвет (вид)

Кликните в расположенное справа цветовое поле, чтобы открыть панель цвета, принадлежащую вашей установленной на ПК системе. Альтернативно вы можете кликнуть на маленькую кнопку, для вызова панели цветов, которая является интегрированной в программу Cinema 4D.

Активировать

Производит отключение \ включение генераторов и деформаторов, а также параметрических объектов.

Приоритет

Посредством этой установки вы назначаете время обновления для объекта волоса (смотрите Приоритет).

К этому моменту времени будут актуализированы два направления:

Следующие два правила являются действительными при этом:

На заметку:
Если вы располагаете, направляющие на других направляющих (установить активным объект Волос и вызвать функцию создания волоса), при этом будет создан второй объект Волос. Важным моментом теперь является на основе параметра Приоритет, произвести выбор последовательности таким образом, что предварительно будет просчитаны направляющие, которые жестко связаны с объектом, и затем те, которые будут закреплены на уже имеющихся направляющих.

На заметку:
Если вы создаёте воздействие волоса на объект, который подвержен влиянию одежды, может произойти исчезновение видимости направляющих. Установите в этом случае Приоритет для генераторов на 101.