Справка Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Hair Объекты и теги
Функция доступна в CINEMA 4D Studio

Перо

Общие Координаты Объект Форма

Перо

На основе этого объекта вы имеете специальный объект волоса, который предназначен для создания птичьего пера. Выполните следующие шаги, если вы намерены создать перо:

  1. Произведите создание одного или нескольких сплайнов, которые будут определять форму для будущего ствола птичьего пера.
  2. Кликните на функцию создания пера и расположите сплайн (или несколько сплайнов) как подобъект для объекта Перо.
  3. Посредством параметра Длина и графиком формы кривой, определите ширину и форму пера.
  4. Обратите внимание на специальный вид проекции в теге материала волоса: Волос Материал \ Волос UV \ Перо. Он позволит вам создать проекцию текстуры на поверхность пера.
  5. Если вы теперь произведёте копирование сплайна и посредством объекта Sweep создадите ствол пера, вы получите приблизительно следующий результат:

    Для пера были добавлены дополнительные промежутки

Объект Перо является специальным объектом волоса, который может быть подвержен воздействию параметров, относящихся к специфике пера. Вы можете в любое время произвести преобразование объекта пера в нормальный объект волоса (команда Конвертировать примитив или нажмите просто на клавишу С при активном объекте Перо). При этом из каждого отдельного волоса будет создана направляющая.

Если вы используете объект Перо для специфических целей: в этом случае материал волоса со своими каналами также может создавать воздействие на волос пера.