Нововведения в R19

Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать Объекты моделирования
Функция доступна в CINEMA 4D Visualize, Studio

Уровень детализации

Общие Координаты Объект Опции

Уровень детализации

Общее

Объект Уровень детализации влияет на отображение объектов в зависимости от множества критериев (к примеру, расстояние до камеры). Это может быть, к примеру, отображение Ограничивающего каркаса или отображение объекта с большим количеством скрытых полигонов. Вы также можете заменять объекты более простыми. Как видите, возможностей много. Но зачем такое может понадобиться?

Сцены бывают очень насыщенными различными деталями и объектами. Крайне редко камера способна охватить все детали сцены, так как они находятся вне пределов её зоны обзора, или же она расположена так далеко, что многие невозможно увидеть. Объект Уровень детализации можно использовать для того, чтобы объекты, которые соответствуют определённым критериям, отображались и просчитывались с пониженным качеством.

Если подытожить, объект Уровень детализации поможет ускорить ваш рабочий процесс во вьюпорте или же во время визуализации. Перегруженную сцену можно сделать более обрабатываемой. Объект Уровень детализации предлагает множество вариантов, которые описаны в этом разделе.

Применение

Объекты, которые должны следовать правилам объекта Уровень детализации, должны быть расположены в качестве дочерних этого объекта. Если, к примеру, размноженные Клоном объекты нужно изменить при помощи свойств объекта Уровень детализации, то сделайте объект Клон дочерним Уровня детализации.

Текущий уровень детализации выбранного объекта Уровень детализации будет отображаться во вьюпорте (если он задан как вид для рендера) в качестве HUD.

На заметку:
Глобальная и нам уже известная настройка Уровня детализации Детализация работает всегда, не зависимо от присутствия объекта Уровень детализации в сцене.

Настройка Детализация влияет по умолчанию на отображение во вьюпорте. Визуализация всегда осуществляется с полной детализацией, что можно изменить и тогда для рендера будет использована упрощённая детализация.

На заметку:
Обратите внимание, что большинство параметров вкладки «Объект» не поддерживаются Системой дублей (то есть, не могут быть подменены дублями).

На заметку 2:
Ускорение рабочего процесса не всегда возможно: замена и пропуск объектов тоже занимает время. В зависимости от сцены и использующегося оборудования, Уровень детализации может даже замедлять рабочий процесс.