Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать Звук
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Объект Громкоговоритель

Общие Координаты Объект

Объект Громкоговоритель

Эта функция приводит к созданию объекта Громкоговоритель, который необходим для просчёта 3D звука (смотрите 3D-Звук-Рендеринг). Вы можете для объекта Громкоговоритель произвести назначение звукового файла в формате WAV на шкале анимации. Эмитируемая информация звука на основе объекта Громкоговоритель, впоследствии может быть записана, при использовании одного или нескольких микрофонов.

Громкоговорители в программе Cinema 4D будут предоставлены как настоящие 3D объекты (упрощённая форма громкоговорителя), но при произведении просчёта не будут видимыми в сцене. Как для источников света, так и для громкоговорителей, программа предусматривает интерактивные точки-грифы, которые позволяют вам производить изменение характеристики создаваемого звука (направление, сфера и глубина влияния, и так далее) непосредственно в окне редактора программы, без использования для этого специальных диалоговых окон.

Многочисленные и точные установки характеристики звука для громкоговорителя, вы можете определить в соответствующем диалоговом окне. Кликните для этого два раза на значок свойств объекта в менеджере объектов, после чего в менеджере атрибутов вам будут предоставлены все актуальные установки этого параметра.