Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать Деформация
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Деформатор Плавка

Общие Координаты Объект Ослабление

Деформатор Плавка

Деформатор Плавка не имеет ограничивающего бокса, а лишь центр симметрии. Исходя из него, воздействие на объект будет происходить радиально. Посредством оранжевых точек грифов вы определяете интерактивно геометрические размеры, задающие границы для деформируемого (расплавляемого) объекта.

Начало координат Деформатора Плавка, определяет Y позицию плоскости, на которой должна происходить плавка объекта. Поэтому объект Плавка должны быть всегда расположен ниже, чем деформируемый объект. Части объекта, которые находятся ниже, чем XZ плоскость Деформатора Плавка, в процессе деформации будут просто обрезаны.

Куб с количеством сегментов 5x5x5 до процесса плавки
Деформатора Плавка