Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать Объект Объект Ноль
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Объект Ноль

Общие Координаты Объект

Свойства объекта

Представление

Вы можете здесь определить одну из многочисленных возможностей представления для объекта Ноль: Точка, Окружность, Пирамида и так далее (или без показа, объект Ноль будет в данном случае показан только при выделении).

Радиус [0..+∞m]

Определяет размер показа для установленного типа объекта (для режима представления как Точка не имеет значения).

Отношение сторон [0..+∞]

Здесь вы можете изменять установленный тип показа для объекта Ноль по высоте.

Различные методы показа преимущественно используются для направления Ригинг (костная оснастка персонажа).

Выравнивание

Здесь вы можете произвести определение направления для значка показа. Для выбора программа предлагает плоскости XY, ZY и ZX. Значок при этом будет расположен в соответствующей плоскости. При типе Камера, значок будет фронтально расположен к камере во всех видах окон редактора. Это важно в работе с персонажной анимацией, так как тут очень часто используются дополнительные объекты Ноль для определения направления костей и т.д. объекты Ноль при этом всегда хорошо различимы.