Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Thinking Particles Ноды TP TP Динамика P Пузырение
Функция доступна в CINEMA 4D Studio
P Пузырение

Общие Параметры

Параметры

Следующие установки вы можете найти в менеджере атрибутов или как порты входа:

Амплитуда [0..+∞]

Значение точки с запятой для интенсивности пика, то есть для величины максимальной амплитуды колебания. Это значение определяет максимальное удаление по вертикали для траектории частиц, при их движении во время процесса колебания.

Вариация [0..100%]

Процентуальная вариация амплитуды.

Скорость [0..+∞%]

Скорость колебания соответствует частоте. Чем выше это значение, тем чаще будет происходить колебание за единицу времени. Скорость движения вдоль направления траектории полёта, при этом остаётся без изменений. Оба типа движений могут перекрываться независимо между собой.

Вариация [0..100%]

Процентуальная вариация частоты. Частицы при этом будут колебаться с различной частотой. Чем выше это значение, тем очевиднее будет различие между колебательными движениями частиц.

Вариация фазы [0..+∞°]

Этот угол производит смещение колебаний между собой. Посредством этого колебание частиц выглядит неравномерным. Частицы начинают их колебание на различных участках в пределах синусоидальной кривой.

Этот пример демонстрирует увеличение амплитуды колебания с течением времени. Обратите внимание, что изменение параметров являются действительными только для вновь созданных частиц

Следующие параметры вы можете найти в менеджере атрибутов или как порты входа:

Вкл.

Здесь возможно произведение считывания Булева значения, для установки эмиттера активным (1) или для его отключения (0). Если значение на этом порту отсутствует, эмиттер будет автоматически установлен активным.

Время анимации

Так как параметры этого Нода возможно анимировать на основе ключевых кадров, при этом будет учитываться время программы Cinema 4D, для возможности произведения безошибочной интерполяции. При этом возможно произведение мануального считывания времени от BaseTime-Typ – то есть в простом случае реальное значение, для возможности использования другого времени. Если значение не подключено, автоматически будет использовано время программы Cinema 4D.

Частица

Поток частиц, который должен быть подвергнут определенному воздействию.