Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Thinking Particles Ноды TP TP Динамика P Ветер
Функция доступна в CINEMA 4D Studio
P Ветер

Общие Нод Параметры

Параметры

Следующие параметры вы можете использовать как порты входа или в менеджере атрибутов:

Объект

Силовое поле ветра должно иметь позицию в пространстве, как начальную точку отсчёта, исходя из которой, будет происходить его влияние. В это поле посредством функции Drag and Drop, находящееся в менеджере атрибутов, вам необходимо перетащить объект из менеджера объектов, с целью использования его позиции для просчёта этого эффекта.

Тип

Здесь вы можете выбрать одно из силовых полей, предоставляемых вам программой. Одно из этих полей влияет 2-х димензионально с поверхностью как поперечное сечение. Другой тип, создаёт влияние исходя из позиции объекта ветра во всех направлениях.

Поверхность

Усилие воздействует вертикально к плоскости X/Y объекта ветра, то есть вдоль оси Z. Сила при этом воздействует вдоль положительного направления оси Z. Как визуальная помощь, вам будет показана в окне редактора стрелка, которая расположена на позиции объекта и имеет направление аналогичное с воздействующим усилием ветра.

Сфера

Усилие ветра воздействует радиально, исходя из позиции объекта ветра во всех направлениях. Если вы используете отрицательное значение для этого параметра, воздействие будет обратным и влиять при этом на позицию объекта ветра.

Интенсивность [-∞..+∞]

Этот параметр определяет интенсивность силового поля. Она производит воздействие или вдоль позитивной оси Z или, исходя из позиции объекта ветра во всех направлениях – зависит от выбранного режима. Частицы, которые находятся продолжительное время в этом силовом поле, будут значительно ускорены.

Ослабление [0..+∞]

При значении этого параметра = 0, силовое поле ветра является практически безграничным. Посредством более высоких значений, вы можете производить управление этим параметром, в зависимости от дистанции между частицами и объектом ветра. Высокие значения приводят к тому, что частицы, расположенные в непосредственной близости от объекта ветра, будут подвержены влиянию силового поля.

Зависимость от массы [-100..100%]

Процентуальная зависимость интенсивности ветра от массы частиц. Высокие значения массы приводят к усилению воздействия силового поля ветра.

Зависимость от размера [-100..100%]

Процентуальная зависимость интенсивности ветра от размера частиц. Частицы, имеющие больший размер будут подвергнуты более интенсивному влиянию ветра, по сравнению с частицами, имеющими меньший размер.

Турбулентность [0..+∞]

Ветер воздействует в зависимости от значения ослабления, равномерно на все частицы. Для возможности создания одновременного завихрения в среде частиц, возможно установление активной дополнительной турбулентности. Эта установка будет активна для значения турбулентности не равному 0. На основе наличия турбулентности, частицы получат различные ускорения и направления, в зависимости от их позиции. Чем выше значение для параметра турбулентности, тем хаотичнее будет поведение частиц. Это эффект является полностью независимым от интенсивности ветра и функционирует даже при интенсивности ветра = 0.

Частота [0..+∞]

Турбулентность этого Нода является анимируемым параметром. Посредством значений частоты, возможно, изменять скорость изменение процесса для турбулентности. При частоте = 0, вы получите статическое поле турбулентности без видимых изменений во времени.

Размер структуры [0..+∞]

Вы можете представить себе турбулентность как вид 3-х демензионального шума (Noise). Этот вид вам знаком по теме шейдеров канала (SLA-Channel-Shader). Посредством значения для размера структуры, возможно произведение масштабирования для структуры турбулентности. Низкие значения означают большое число изменений для маленького пространства. Высокие значения приводят к снижению толщины размера турбулентности и способствуют устранению заметных различий в поле силового воздействия.

Дополнительно вы можете использовать следующие порты входа:

Вкл.

Здесь возможно произведение считывания Булева значения, для установки эмиттера активным (1) или для его отключения (0). Если значение на этом порту отсутствует, эмиттер будет автоматически установлен активным.

Время анимации

Так как параметры этого Нода возможно анимировать на основе ключевых кадров, при этом будет учитываться время программы Cinema 4D, для возможности произведения безошибочной интерполяции. При этом возможно произведение мануального считывания времени от BaseTime-Typ – то есть в простом случае реальное значение, для возможности использования другого времени. Если значение не подключено, автоматически будет использовано время программы Cinema 4D.

Частица

Поток частиц, который должен быть подвержен определённому воздействию.