Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать Объект Объект Рельеф
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Объект Рельеф

Общие Координаты Объект

Свойства объекта

Изображение

Посредством кнопки расположенной справа от числового поля задания, вы можете производить импорт необходимых изображений. Используйте при этом изображения, которые являются совместимыми с программой Cinema 4D.

При клике на маленький чёрный треугольник, расположенный слева от числового поля задания, вам будет показан просмотр выбранного изображения, с учётом его размера и глубины цвета.

На заметку:
Cinema 4D шейдеры не могут быть при этом использованными в качестве изображений.

Размер [XYZ m]

Это значение определяет масштаб объекта в in X-, Y- и Z-направлениях.

Сегменты по ширине [4..1000]
Сегменты по глубине [4..1000]

Это значение определяет разбиение поверхности и количество сегментов по ширине и высоте. Чем выше количество сегментов, тем плавне будут контуры для создаваемого ландшафта поверхности.

Рельеф с различными значениями для параметра сегмента (слева 10, по центру 50, справа 100)

Нижний уровень [0..100%]

Посредством этого значения вы определяете уровень водной поверхности. Чем выше значение этого параметра, тем интенсивнее будет проседание ландшафта на общей поверхности. При 100% ландшафт просто исчезнет, и вы получите плоскую поверхность. После отсечения, объект будет снова увеличен до полной высоты. Отвесность пиков вершин при этом значительно увеличивается.

Различные значения нижнего уровня (0%, 25%, 50%, 75%)

Высота вершины [0..100%]

Это значение приводит к обратному воздействию по сравнению с изложенным выше параметром Нижний уровень. Следствие этого, вы получите поверхность, если уровень плата достигнет величины = 0%. После отсечения, объект будет снова увеличен до полной высоты. Отвесность пиков вершин при этом значительно увеличивается.

Различные значения для плата поверхности (100%, 75%, 50%, 25%)

Направление

Значение из выпадающего меню определяет направление объекта. Это меню позволяет вам быстро и удобно производить поворот объекта в одном из определённых направлений оси (без вращения при этом системы координат самого объекта).

Сферический

Посредством этого параметра, вы можете создавать своеобразный вид обёртки рельефа на поверхности сферы. Радиус этой сферы получается из 50% значения для параметра ширины, и высота из соответствующего значения высоты (смотрите выше).

Слева отключенный и справа активный параметр Сферический

Генеральная проблема такой обёртки получается из действительности того, что для этого объекта будет произведён просчёт изображения. Участки, на которых происходит соприкасание краёв изображения – в зависимости от используемого изображения – могут иметь несоответствия, особенно в том случае, если вы используете текстуру, которая не имеет установки Мозаичный. Нижнее изображение предоставляет для нас эту проблему более наглядно.

Используемое изображение (сверху), вид рельефа сферы – вид спереди (слева); вид рельефа сзади (справа)