Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать Объект
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Объект Рельеф

Общие Координаты Объект

Объект Рельеф

Эта функция приводит к созданию объектов ландшафта в плоскости XY. Но при этом для создания рельефа поверхности будет использоваться, не математическая формула, а чёрно-белое изображение.

Серые или тёмные цвета при этом будут интерпретированы как значения высоты. При импорте и наличии цветных изображений, серый цвет будет просчитан из среднего значения для синего, зелёного и красного цветов. Чем ярче будет точка изображения, тем больше будет его возвышение над общим уровнем поверхности. Чем темнее будет точка изображения, тем ниже будет расположен участок рельефа, по отношению к общей поверхности. По другому выражаясь: тёмные участки изображения приводят к созданию впадин на поверхности, а яркие участки – к созданию возвышенностей, гор и так далее.

Так как для пользователя это является практически невозможным, определить заранее просчитываемый средний уровень серого цвета, для данного случая рекомендуется использовать чёрно-белые изображения.

На последующих примерах вы видите: слева начальное изображение, и справа созданный рельеф в программе Cinema 4D.

Начальные изображения (слева) для различных рельефов (справа)

Интерактивная правка

Объект рельеф имеет три оранжевые точки (грифа).

Грифы объекта Рельеф
Если вы перемещаете гриф (1), изменяется ширина (X).

Если вы перемещаете гриф (2), изменяется высота (Y).

Если вы перемещаете гриф (3), изменяется глубина (Z).

Если вы в параметрах объекта установите активным параметр Сферический, при этом объект будет иметь только две точки-грифа.

Альтернативные точки-грифы объекта примитива Рельеф
Если вы перемещаете гриф (4), это приводит к изменению радиуса сферы, по периметру которого будет произведена обёртка рельефа (= половине ширины (Х)).

Если вы перемещаете гриф (5), это приводит к изменению высоты возвышений (= Высота (Y)).