Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Advanced Render Физическое небо Менеджер объекта Небо Физическое небо
Функция доступна в CINEMA 4D Visualize, Studio
Физическое небо

Общие Координаты Время и позиция Небо Солнце Атмосфера Облака Детали Объёмные облака Туман Радуга Солнечные лучи Небесные объекты

Время и позиция

Различное дневное время приводит к созданию абсолютно различных световых композиций.

Так как расположение созвездий является также зависимым (наряду с земным расположением) от временных характеристик, вы можете здесь задать число и дату. Оба значения параметра вы можете также анимировать, но при этом существуют некоторые особенности.

На заметку:
Внутренняя база данных программы в принципе также точна, что при этом возможен вполне реалистичный показ (к заданному отрезку времени реальной действительности) образования теней при попадании на них солнечных лучей или лучей ночного неба.

Применяемое внутреннее солнце сцены будет изменять свою цветовую гамму согласно времени суток.

Время

Определите здесь число и время для имитации сцены небосклона. Нажатие на кнопку Сейчас или Сегодня заносит при этом актуальное время и дату вашего ПК.

В календаре вы можете использовать теперь колёсико мыши (если имеется) для прокрутки календарных дней. С дополнительно нажатой клавишей SHIFT можно изменять месяцы.

Вы можете изменять время по минутам при расположении курсора мыши над циферблатом и дополнительном вращении при этом колёсика мыши или с нажатой кнопкой мыши перетащить курсор вниз / вверх. При дополнительном нажатии при этом клавиши SHIFT вы можете изменять часы (без нажатой клавиши изменение происходит для минут). Дополнительно вы можете использовать одинарные и двойные стрелки для изменения времени, которые расположены справа / слева от циферблата. Двойная стрелка в данном случае позволяет вам изменять часы и одинарная стрелка изменяет минуты.

Поля задания для даты / времени вы можете заполнять простыми цифровыми выражениями:

На заметку:
UTC является величиной вычисляемой посредством самых точных атомных часов! Координированный мировой стандарт времени. Например, в Германии господствует UTC + 1 час (летнее время не учитывается).

Если вы включите подканалы параметра времени, то время и день будут отображены числовым значением. Дни, в качестве порядкового номера (начиная с 0 = 01.01.1970), а время как число с плавающей точкой между 0 (= 12 часов ночи) и 1 (= 12 часов ночи следующего дня).

Текущее время

Активное положение данной установки приводит к использованию для сцены актуального времени.

На заметку:
Посредством этого вы не производите сохранения определённого состояния сцены как обычно. Если при активной установке вы открываете сохранённый файл, в этом случае будет постоянно использоваться актуальное время системы с соответствующим положением солнца или созвездий. При продолжительном просчете анимации вы также установите, что для просчёта соответствующего кадра изображения используется актуальное время (положение солнца или созвездий).

На заметку:
При активном положении установок Текущее время и Сегодня, это время будет использоваться при процессе рендера. Треки анимации имеющиеся для времени при этом не учитываются.

Сегодня

При активной установке Сегодня будет постоянно использоваться актуальная дата. Здесь также является правило изложенное для предшествующего пункта: вы не производите сохранение определённого состояния сцены, так как при открытии файла будет использована актуальная дата и при определенных обстоятельствах просчитано абсолютно другое положение для солнца.

Анимировать дату
Анимировать время

На заметку: если ни одна из этих установок не является активной, в этом случае просчёт между двумя ключами времени не производится.

Представьте себе следующее: у вас имеется два ключа времени; 1) первый имеет значение 22.07 08.54 и второй значение 26.09 18.54. Если сейчас между этими ключами произошла бы нормальная интерполяция, в этом случае промежуточное время просчитываемое для ключей было бы просто не предсказуемым.

Поэтому обе установки имеют следующую функцию:

Указание для временных зон с летним временем:
Если вы производите анимацию и при этом изменяете время, с летнего периода на зимний и наоборот, то в готовой анимации возможен скачок изображения.

Не обращайте внимание на большое число параметров при этом (при клике курсором мыши на расположенный рядом с параметром треугольник, вы можете произвести показ дополнительных параметров). В большинстве случаев вам нужно выбрать только название из предлагаемого списка.

Город [-2147483648..2147483647]

Выделите по желанию название в предлагаемом списке, для открытия такового согласно континента и страны. Выберите из списка населенный пункт, который располагается в непосредственной близости от места имитации сцены. Все параметры закладки Время и местоположение будут при этом занесены и присвоены вашей сцене автоматически.

Ширина [-90..90°]
Длина [-180..180°]

Задайте здесь геометрические параметры, ширину и длину на координатной сетке, которые будут соответственно спроецированы на земную сферу, для которой нужно создать сцену небосклона. Поля ' и " предоставляют промежуточные значения параметров геометрии - длина, ширина и долгота так называемые земные минуты и секунды. Без промедления вы можете занести здесь значение 0, если вы не знаете точного расположения и не можете определить это с помощью приборов. При этом возможно небольшое отклонение созвездий. Это является также действительным, если вы в закладке Город выбрали пункт в непосредственной близости от места имитации сцены.

Как при этом сохранить необходимые координаты, вы можете прочитать далее в описание.

Врем. пояс

Оставьте заранее заданное Пользовательский без изменений. Если вы определили здесь BS - что означает установленную систему вашего ПК, соответственно используемые системой параметры будут применены для расчёта вашей сцены, что в конечном итоге может способствовать не желаемым результатам.

Например, сцена, с ослепительным солнечным светом сохраненная для Oslo, при открытии в Sydney будет выглядеть хмуро и пасмурно.

Если вы оставили установку Пользовательский без изменений, у вас имеется возможность изменения следующих параметров Летнее время, Временной пояс и SZ временной пояс.

Летнее время

Здесь вы можете установить ваши или необходимые для сцены периоды летнего времени. В Германии это, например Последнее воскресенье марта до последнего воскресенья октября. Две последние записи являются действительными для южного полушария, в то время как Первое воскресенье апреля до последнего воскресенья октября является действительным для USA/Kanada. Подробности для темы Летнее время вы найдёте по адресу http://www.worldtimezone.com/daylight.html на английском языке.

Вам необходимо установить Летнее время на Выкл, если вы, например, в Германии, 27.03.2005 в промежутке от 1 до 3 часов создаёте анимацию звёздного неба. В противном случае, если вы будете переставлять на летнее время, то при этом произойдёт скачок анимации.

Разница во времени [-∞..+∞]
DS временой пояс [-∞..+∞]

Установите для Временной пояс разницу часовых поясов UTC (при 0° долготе,Greenwich, England) в часах. DS временная зона должна дополнительно учитывать летнее время. Для стран говорящих на немецком языке, это будут зоны 1 как Временной пояс и 2 для SZ Временной пояс.

Заметьте при этом, что районы западнее от Greenwich имеют отрицательные характеристики.

Пример: Проделаем следующее, предположим что Chicago не находится в списке городов и вам нужно при этом визуализировать сцену облачности с солнечным тенеобразованием. Временной пояс в Illinois составляет UTC -6. Так что для Временной пояс вы можете задать -6.

Летнее время опережает нормальное в Illinois на 1 час. Поэтому установите для SZ временная зона -5.

Создать город…

Если вы желаете сохранить новый город/расположение, позицию, вам необходимо:


  1. Задайте сначала ширину, долготу, периоды чередования летнего времени, временной пояс и SZ временную зону, подходящие к вашей сцене.
  2. Нажмите на кнопку Создать. При этом появится следующее окно:


    Задайте здесь название города, страны и континента (два последних желательно на английском) и нажмите на OK.

    Новые параметры Город / Позиция будут сохранены и доступны также после нового запуска программы Cinema 4D.

    Позже вы можете просто вызвать эту функцию посредством выбора в меню Город желаемого объекта. Все принадлежащие параметры для этой функции будут автоматически занесены в закладку Время и позиция.

На заметку:
По причинам совместимости - выбор названия городов и континентов может осуществляться только на английском языке

Удалить

Здесь вы можете удалить занесенные в закладку Город параметры после подтверждения задаваемого при этом вопроса функции безопасности.