Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать Сплайны Сплайн Шестерня
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Сплайн Шестерня

Общие Координаты Объект Зубья Вкладка

Зубья

Вы найдёте здесь ряд установок, которые будут активными в зависимости от режима назначенного для параметра Тип.

Тип

Слева направо Тип Нет, Эвольвента, Разъём и Плоский.

Здесь вы можете выбрать один из типов:

Для типа Эвольвента обратите внимание на следующее: речь при этом идёт о технически важном элементе используемом в машиностроении. Зубья имеют такую форму, что для каждого из зубьев имеется только одна точка соприкосновения, на которой силы воздействуют вертикально к поверхности. Но это только дополнительно. Исходя из этих условий результируется специальная геометрия шестерни, для которой многие из последующих параметров являются взаимно зависимыми. К примеру, если вы изменяете один из радиусов, в этом случае изменение ряда других параметров происходит автоматически с целью создания корректного расположения зубьев по периметру шестерни.

На заметку:
При комбинации двух шестерёнок обратите внимание на то, что параметры Модуль, а также Разбивка зуба и Угол для обеих шестеренок должны быть идентичными. Только в этом случае это может функционировать корректно с технической точки зрения.

Для анимации является интересным: угол вращения шестерни является пропорционально зависимым к числу имеющихся зубьев. Точный интервал между осями зубьев просчитывается по следующей формуле: Интервал между осями = (число зубьев а + число зубьев b) / 2 * модуль

Это получается в том случае, если центральные окружности шестерни (средние отверстия оранжевого цвета) соприкасаются взаимно (обратите внимание на файл).


Зубья [5..2000]

На основе этого параметра можно назначать количество зубьев. В зависимости от числа зубьев происходит изменение радиусов шестерни. Если это не желательно, в этом случае установите последующий параметр Блокировать радиус активным.

Блокировать радиус

При отключенной установке и изменении числа зубьев происходит автоматическое изменение различных радиусов для шестерни. Размер зубьев в отличие от зубьев шестерни остаётся постоянным. При активной установке и изменяемом количестве зубьев, размер зубьев шестерни остаётся без изменений, в то время, как форма зубьев и размер будут изменяться. Зуб шестерни при этом не является более корректным с технической точки зрения, так форма зуба изменяется.

Направление [-∞..+∞°]

Здесь вы можете изменять направление зубьев независимо от шестерни. Это имеет смысл в том случае, если намерены произвести тонкую настройку зубьев.

Вырез

При реальном процессе создания зуба шестерни, происходит удаление небольших участков на основании зуба. Это является более выраженным, если число зубьев и угол являются минимальными. Активное положение данной установки учитывает этот эффект.

Радиус стержня, Дуги, Окружности, Модуль, Разбивка зуба, Высота стержня, Угол

Некоторые из настроек для шестерни

Посредством этих настроек которые являются взаимно зависимыми (смотрите вверху) и поэтому без изменения других не могут варьироваться, вы можете контролировать и регулировать основные параметры для шестерни.

Радиус стержня [0..+∞m]

Радиус в основании зуба шестерни (смотрите на изображение). Его можно изменять вручную при использовании контроллера в окне редактора программы.

Радиус дуги [0..+∞m]

Радиус градуированного круга. Важный радиус, который используется для просчёта усилия и вращающегося момента шестерни (смотрите на изображение).

Радиус окружности [0..+∞m]

Внешний радиус шестерни (смотрите на изображение). Его можно изменять вручную при использовании контроллера в окне редактора программы.

Модуль [0..+∞m]

Этот параметр (характеризует размер зубьев) получается при взаимном просчёте радиуса градуированной дуги и количества зубьев следующим образом: Модуль = 2 * Радиус дуги / Количество зубьев. Это значение числа зубьев дуги используется преимущественно на европейской территории.

Разбивка зуба [0..+∞]

Определяет интервал между двумя зубьями в радианах. Параметр является обратным значением зависимым от параметра Модуль или другими словами: Разбивка зуба = Количество зубьев / (2 * Радиус дуги). Это значение числа зубьев дуги используется преимущественно на европейской территории, например, в USA.

Высота стержня [0..+∞m]

Разница получаемая на основе радиуса дуги и радиуса стержня.

Угол [0..30°]

Обозначает угол зуба. Это характерное свойство зуба, которое относится к вертикальной передаче усилия на зубе. В машиностроении эта величина составляет 20°.

Соотношение окружности [0..20]

Различные значения для типа шестерни Разъём.

Этот и два последующих параметра являются действительными только для параметра Тип Разъём. Вы можете попробовать различные варианты, что позволяет создать интересные формы (и даже при наличии минимального числа зубьев). Параметр Соотношение окружности регулирует угол наклона для обратной стороны зуба. Чем ниже значение, тем овальнее будет профиль зуба. Высокие значения приводят к созданию линейного профиля.

Соотношение конуса [0..100%]

Эта установка предусматривает создание поперечной линии для вершины зуба. Значение параметра = 0 оставляет вершину зуба без изменения в то время, как высокие значения приводят к созданию длинных краёв.

Соотношение линий [0..100%]

На основе этого можно перетягивать вниз нижний угол на лицевой стороне зуба. Это будет более наглядным с возрастающим значением данного параметра.