Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать Деформация Деформатор Cплайн
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Деформатор Сплайн

Общие Координаты Объект

Свойства объекта

Исходный сплайн

В это поле необходимо перетащить сплайн оригинал, который вы разместили на поверхности объекта.

Изменённый сплайн

В это поле необходимо перетащить сплайн цель. Деформатор сплайн произведёт затем просчёт расстояний между этими сплайнами, и переместит точки вблизи сплайна оригинала на соответствующее расстояние.

Приближение B-сплайнов [1..100]

Если как оригинал сплайн вы используете тип В-сплайн, вы можете на основе этого параметра определить степень разбивки для сплайна. Чем выше значение для разбивки, тем выше соответственно время просчёта.

Радиус [0..+∞m]

Слева низкое и справа высокое значение для параметра Радиус

Радиус определяет расстояние преобразования поперёк длины сплайна.

Оценить длину

Эту установку вам необходимо определить активной, если сплайны имеют различное количество точек. Алгоритм программы при этом производит равномерное распределение точек, для возможности обеспечения плавного процесса деформации.

Полные полигоны

Установите эту установку активной, если при деформации появляются артефакты. В этом случае, при произведении процесса деформации, будут учитываться не только точки, но и полигоны.

Форма

Различные формы ослабления

На основе графика кривой вы можете определить, после какой функции должно произойти преобразование в пределах радиуса.