Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать Деформация
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Деформатор Сплайн

Общие Координаты Объект

Деформатор Сплайн

Этот Деформатор может производить преобразование объектов, используя для этого 2 сплайна: Это так называемые сплайн оригинал и сплайн цель. Деформатор Cплайн учитывает различия между этими двумя сплайнами по форме и положению в пространстве, и производит соответствующую деформацию объекта.

Кроме нормальной деформации, Деформатор Cплайн подходит оптимальным образом для направлений моделирования персонажей и их анимации. Например, является вполне возможным реализация различных выражений мимики персонажа, при использовании для этого сплайнов различной формы. При условии, что вы создаёте Суппер реалистичную анимацию, при которой движение каждого мускула должно быть заметным под кожей персонажа, на основе анимации сплайна-цели вы можете без особы проблем реализовать такой вид морфинга.

Вам необходимо поступить следующим образом, если вы намерены использовать Деформатор сплайн:

Создайте первый сплайн (это сплайн оригинал) на объекте деформации. Создайте копию этого сплайна и измените её, исходя из потребностей вашей анимации. Вы можете при этом произвести, например, перемещение точек в режиме обработки по точкам. Второй сплайн, созданный вами, таким образом, будет отождествлять собой сплайн-цель. Перетащите теперь эти оба сплайна в соответствующие поля, которые вы найдёте в менеджере атрибутов.

Обратите внимание при совместном использовании на функции проецирования и преобразования выделения края в сплайн.