Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать Окружение
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Объект Режиссёр

Общие Координаты Объект

Объект Режиссёр

Объект Режиссёр ведёт себя как главный режиссёр при создании нового фильма. Он определяет порядок применения и последовательность объектов в сцене, таких как камера, окружение, и так далее.

При этом у вас появляется возможность уже при просчёте создавать отдельные участки анимации, для чего вы можете использовать несколько камер в сцене, как при реальной киносъемке. Как главный режиссер вы решаете, когда и какая сцена будет отснята и какая камера должна для этого использоваться. Преимущество использования нескольких камер и объекта Павильон заключается в том, что при этом вам не нужно производить съёмку со всех возможных перспектив и соответственно их просчёт, половина их которых впоследствии даже не будет использоваться. Если вы определяете временные промежутки ещё при создании сцены, вы можете экономить много времени и что не маловажно – сократить материальные расходы.

Вы можете переключать при создании анимации между объектами неба, фона, окружения, переднего плана.

Вы назначаете для Объект Режиссёр соответствующие объекты неба, фона, окружения и переднего плана, посредством простого перетаскивания этих объектов из менеджера объектов, в соответствующие поля Объект Режиссёр.

Для создания анимации кликните, например на объект камеры и из показываемого меню выберите функцию Анимация \ Добавить ключ. Переместите бегунок на шкале анимации и перетащите из менеджера объектов другую камеру в соответствующее для этого поле. Повторите повторное назначение ключевого кадра. Именно к этому времени, вид в окне редактора будет переключён на следующую камеру. Таким образом, вы можете уже на этапе создания анимации, создавать только необходимые участки анимации, которые впоследствии будут обработаны в дополнительных программах.

Объект Режиссёр может быть отключен.>

Объект Режиссёр по аналогии с другими объектами может быть установлен активным \ отключен в менеджере объектов, при использовании для этого зелёной галочки (активен) \ или красного крестика (отключен). На основе этого является возможным, например, для анимированной камеры, производить рендер необходимого вида в окне редактора программы, без дополнительного использования при этом объектов камеры, которые были определены в объекте Режиссёр.