Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Персонаж
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Менеджер весов

Команды Суставы Веса Назначение веса Опции Отображение

Менеджер весов

Менеджер весов

Менеджер весов предоставляет улучшенный рабочий процесс и более мощные чем у Инструмента веса опции, которые служат для назначения веса каркасу. Если Инструмент веса позволяет вам динамично и интуитивно задавать веса на поверхности каркаса, то Менеджер весов позволит вам задавать веса большими объёмами, используя определённые выделения точек или опираясь на другие, нижеописанные особые критерии.

Основная задача менеджера весов заключается в показе значений веса (для каждого объекта и точки объекта) для суставов в таблице весов.

Вы можете в нём производить манипуляции со значениями каждой точки, посредством выделения необходимых точек или линий в окне редактора программы. При этом исключается постоянное переключение между инструментом нанесения веса и выделения.

Все автоматические назначения и манипуляции со значениями веса могут выполняться непосредственно в окне Менеджера весов. Некоторые функции вы найдёте как в теге Инструмент веса, так и в окне Менеджер весов.

На заметку:
Менеджер весов вы можете открыть без использования меню, если дважды кликните с нажатой клавишей Shift по тегу Веса.

Окну Менеджера весов можно также придать любой желаемый вид для более простого доступа к часто используемым функциям, списку суставов или точек. Для этого нажмите кнопку в правом верхнем углу и разместите его как вам удобно в интерфейсе.

На этом примере Менеджер весов раздвоен и размещён около изначального окна. Это позволит при необходимости горизонтально разместить свой интерфейс в отличие от стандартного, вертикального размещения. У вас есть возможность делать до трёх копий менеджера и размещать их по вашему желанию.

На заметку:
Новая компоновка под названием «Rigging (Wide)» стала доступной в меню компоновок справа вверху над Менеджером объектов. Эта компоновка обеспечит быстрый доступ к менеджерам и командам, часто необходимым для риггинга.

Меню Файл

Импорт значений веса...

При использовании этой команды вы можете импортировать предварительно сохранённые в отдельной файле значения веса и назначать их для актуально выделенного объекта.

Этот процесс является довольно простым: проверьте, что объект или один из его суставов в окне Менеджер весов является выделенным, затем используйте команду Импорт значений веса… (она расположена в меню Файл) с целью назначения значений веса для этой иерархии суставов.

Настройки импорта

Справа от команды Импорт значений веса… вы найдёте значок. Кликните на нём курсором мыши для получения доступа к следующей установке.

Аналогичные названия суставов

При активном положении установки происходит импорт значений веса от тех суставов, которые имеют одинаковые названия по сравнению с файлом текста. На основе этого у вас имеется возможность исключений суставов (суставы, названия которых не содержатся в текстовом файле будут игнорированы). Кроме этого имеется возможность переноса значений веса от сторонних иерархий суставов.

На заметку:
Соответствующие названия относятся только к объектам суставов и регулярным объектам (которые используются как суставы или могут использоваться как таковые). Порядок их обработки учитывает при этом их расположение в окне Менеджер объектов (сверху вниз). Вы должны иметь соответствующие иерархии, если на основе этой методики намерены произвести перенос значений веса между двумя объектами.

Сохранение значений веса...

На основе этой команды вы можете производить сохранение значений веса в отдельном текстовом файле. Эта команда может использоваться при переносе значений веса между двумя персонажами без использования при этом дополнительных команд копирования и добавления (из окна Менеджер весов).

В текстовом файле происходит сохранение названия и значений веса для каждой точки (названия тегов объекта, суставов, отдельных объектов и так далее).

Для сохранения информации о значениях веса в текстовом файле, необходимо выделить объект в окне Менеджер весов или один из его суставов и использовать затем команду Сохранение значений веса…. При этом для вас будет показано небольшое окно с названием Сохранить настойки веса, в котором необходимо указать директорию сохранения.

Настройки сохранения

Справа от команды Сохранение значений веса… вы найдёте значок. Кликните по нему курсором мыши для получения доступа к следующей установке.

Обнулённые значения

При активном положении установки в тестовом файле происходит сохранение суставов или объектов, которые не имеют назначенных для них значений веса. Это оптимальная методика при сохранении, которая обеспечивает впоследствии необходимый перенос значений веса между иерархиями суставов и объектов. При отключённом положении установки размер файла значительно уменьшается, а также повышается уровень оптического обзора. Это может быть практично, если вы намерены вручную обработать сохранённый или сохраняемый файл.

RELEASE 19

Меню фильтров для суставов

В этом меню вы найдёте все необходимые команды для упорядочивания или фильтра суставов закладки «Суставы».

Различные методы упорядочивания суставов в списке.

Порядок без иерархии

Этот режим сортировки отобразит все суставы на одном уровне в вертикальном порядке. Их порядок будет соответствовать порядку в Менеджере объектов, но их иерархии не будут соблюдены.

Порядок с иерархией

Эта опция отобразит суставы точно также, как и в Менеджере объектов, со всеми иерархиями.

Алфавитный порядок

Этот режим расположит все суставы в алфавитном порядке.

Порядок по тегу Вес

Эта опция отобразит суставы точно также, как и в списке суставов Инструмента веса.

Связать список с выделением в МО

Эта опция выполняет сортировку в зависимости от текущего выделения Менеджера объектов. Множественные выделения также поддерживаются. Отключение этой команды приведёт к отображению всех объектов, содержащих тег Веса в списке, независимо от текущего выделения.

Блокировать список

Эта опция служит для блокировки текущего списка суставов, чтобы он не изменялся при дальнейших выделениях в Менеджере объектов. Этот режим влияет только на выделения в Менеджере объектов, опции сортировки и фильтра будут, как и прежде, действительными и их можно будет изменить.