Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать Деформация
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Деформатор Обертка

Общие Координаты Объект Ослабление

Деформатор Обертка

Посредством этого объекта деформации объекты могут быть обёрнуты по форме сферы и цилиндра. Деформатор Обертка и деформируемый объект должны находиться на аналогичной позиции, как это показано на нижнем изображении. Деформируемый объект будет, при этом обёрнут вокруг осей деформатора Обёртка.

Деформатор Обёртка состоит их двух плоскостей – прямой и согнутой. Изогнутая поверхность при этом отождествляет радиус конуса или сферы. Прямая поверхность символизирует размер участка, который будет, обёрнут вокруг согнутой поверхности. Чем шире эта прямая поверхность, тем дальше будет, обернут объект вокруг согнутой поверхности. На основе оранжевых точек-грифов, вы можете интерактивно определять размер участка для прямой поверхности в Х и Y направлениях. Оранжевая точка в направлении Z позволяет вам регулировать радиус конуса или сферы.

Текст в объекте Выдавливание до создания обёртки

Деформированный текст