Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Конфигурация программы Настройки программы
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Память

Количество отменяемых действий [1..10000]

На основе этого значения, вы определяете число рабочих шагов, которые могут быть восстановлены до своего начального состояния. Более подробную информацию на тему Отменить и Вернуть вы найдёте в этом материале Замечания на тему отменить или вернуть.

Для шагов возврата необходимо различать интенсивно расходующие память (только для них является действительным этот параметр) и шагов, минимально использующих память. К интенсивному расходу памяти можно отнести следующие вещи: создание дубликатов для объектов, конвертирование примитивов в полигональные объекты и так далее. То есть такие процессы, при которых программа Cinema 4D должна использовать повышенный объём памяти.

Анимированные материалы (МБ) [1..10000]

Просчёт анимированного просмотра материала, также требует определенного объёма ресурсов от вашего ПК. Здесь вы определяете максимальный расход памяти, который программа Cinema 4D может использовать для этого процесса.

Смещение (МБ) [1..10000]

На заметку:
Эта установка имеет функциональное воздействие только в том случае, если вы имеет версию программы Cinema 4D Studio.

Для этого, небольшое отступление на тему технических особенностей программы: Cinema 4D должна при просчёте суб-полигонального смещения работать с высоким числом полигонов (это значение может превышать сотни миллионов). Внутренняя память (в которой будут сохранены образцы промежуточного смещения) при этом была бы значительно выше, чем этого допускает реальное оборудование ПК. Поэтому только части образцов сохраняются в памяти. Сколько при этом система может предоставить памяти, вы назначаете на основе этого параметра. Подумайте о назначении низкого значения (более продолжительное время просчёта) и высокого значения (короткое время просчёта) и не назначайте здесь высоких значений, так как в этом случае будет использоваться виртуальная память вашего ПК, что в свою очередь значительно увеличивает время просчёта. Обычно, стандартное значение является вполне достаточным. Если при высокой разбивке суб-полигонального смещения, время просчета уходит в бесконечность, попробуйте ограничить этот процесс на основе данного параметра.

Отмена действий для текстур (МБ) [1..10000]

Здесь вы определяете значение, которое BodyPaint 3D может использовать для отменны действий. Шаги возврата превышающие эти границы будут удалены.

Минимум отменяемых действий [1..1000]

Определяет число отменяемых действий, которые могут сохраняться в памяти ПК, независимо от используемого при этом объёма памяти. Этот параметр имеет более высокий уровень приоритета по сравнению с параметром максимального использования памяти.

Граница памяти (МБ) [50..2147483647]

Здесь вы можете определить объём рабочей памяти, который может использовать менеджер изображений при произведении просчёта изображений или анимации (смотрите тему RAM плеер). Не устанавливайте слишком высоких значений, чтобы параллельно запущенные программы могли также функционировать.

Ограничение памяти на жёстком диске (МБ) [50..2147483647]
Неограниченно

Если менеджер изображений достиг предела назначенной границы (смотрите предшествующий параметр Граница памяти (МБ)), в этом случае вновь просчитанные изображения будут сохраняться в папке пользователя на жёстком диске ПК. Они остаются временно в этом папке до момента закрытия программы Cinema 4D. В зависимости от длины анимации, эти изображения могут занимать довольно значительный объём. Этот параметр позволяет вам назначить границы для этого процесса. Значение назначаемое здесь, представляет собой только предупреждение для пользователя, так как изображения будут сохраняться до момента наличия свободно пространства на жёстком диске.

В менеджере изображений справа будет показана шкала, которая показывает сколько памяти установленной параметром Ограничение памяти на жёстком диске (МБ) используется. Если предел был достигнут, шкала будет иметь красный цвет.

Если установка Неограниченно является активной, показ данной шкалы в этом случае будет отключен и вы, как пользователь, не получите сообщения об использовании свободного пространства на жёстком диске вашего ПК.

Путь к кешу

Обычно вновь просчитанные изображения сохраняются (без специфического пути сохранения) в вашей папке пользователя с названием «prefs/pv». Если вы намерены сохранить изображения на другом участке, директории, папке и так далее, в этом случае вы можете здесь индивидуально занести необходимый путь (изображения будут сохранены в папке с названием «pv»).

Память (МБ) [1..2147483647]

Так, как функция скульпта для объектов с высоким уровнем разбивки, используется соответственно высокий уровень памяти, этот параметр позволяет вам определить границу, при превышении которой программа покажет для вас соответствующее предупреждение.

Причина этого заключается в разбивке поверхности и очень быстрым заполнением рабочей памяти вашего ПК. В этом случае компьютер сохраняет получаемую информацию на жёстком диске, что значительно замедляет работоспособность системы.

Установите это значение на соответствующее для вашей системы. Например, если у вас имеется 12 Гб рабочей памяти, в этом случае вы можете здесь без проблем назначить 10 Гб (это означает, что вы одновременно имеете другие программы, для которых необходим высокий уровень памяти).

При разбивке, вы можете просто игнорировать эту команду. Граница назначаемая здесь не является обязательной.

Трекер движения

Объект Трекер движения загружает всё видео в оперативную память, для обеспечения плавной работы. Так как видео там содержится без сжатия и использует немало оперативной памяти. Вы можете определить, сколько памяти трекер движения может занимать для своих нужд.

Макс. кеш секвенции (МБ) [10..2147483647]

Тут вы определяется потолок для использования оперативной памяти. Больше этого значения память использоваться не будет, но и автоматически не будет заниматься. Трекер движения использует столько памяти, сколько требует видео.

Мин. резерв памяти (МБ) [10..2147483647]

Это минимальный размер памяти, который всегда занимается трекером движения для других системных процессов. Этим вы предотвращаете зависание компьютера, если значение до этого описанного параметра Макс. Кеш секвенции (МБ) определенно слишком большим.