Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Advanced Render PyroCluster PyroCluster
Функция доступна в CINEMA 4D Visualize, Studio
PyroCluster

Общие Глобальные параметры Возраст Расстояние Цилиндрическое расстояние Форма Подсветка Тени Шум

Форма

PyroCluster для просчёта эффектов атмосферы имеет много объёмных форм, которые помогут вам при создании желаемого эффекта.

При этом просмотр позволяет вам экономить время, если вам необходимо произвести тонкую настройку эффектов продолжительности существования. Просмотр-Volume показывает очень точно максимальный размер для определённого возраста частиц. Во время установки вами градиента старения частиц, вы можете одновременно и в реальном времени следить за вносимыми изменениями.

Просмотр изображения в реальном времени при этом поможет вам оценить вид будущего эффекта. Вы при этом также можете узнать максимальный участок, необходимый для создания эффекта.

Тип формы

PyroCluster предоставляет вам 3 различных формы, из которых вы можете одну выбрать. Обратите внимание, что форма, которую вы видите в окне редактора, показывает объёмный эффект не полностью. Просмотр объёмной формы представляет максимально возможный Voxel-радиус. Обычно эффект занимает значительно меньший участок площади, так как фрактальный шум проникает достаточно глубоко в объём.

Если вы выбрали сферу, то установка Использовать полусферу помогает вам при создании срезов сферы. Величину выреза вы можете задать в поле расположенном внизу. Значение = 50% означает, что Сфера-объём будет обрезана по центру. При этом возникают настоящие полусферы. Эта возможность особенно подходит для создания облачности.

Обратите внимание на следующие примеры, для получения представления о различных типах форм:

Сфера

Сферический объём в окне редактора
Просчитанный объём

Цилиндр

Цилиндрический объём в окне редактора
Просчитанный объём

Куб

Кубический объём в окне редактора
Просчитанный объём

Радиус [0..+∞m]

Радиус и контролируют размер объёма. Обратите внимание, что это максимальная величина, которую может иметь объём. Если эффекты Время жизни, применяются при анимации частиц, контролирует при этом, например шкала перехода процентуальную часть этого значения радиуса.

Радиус представляет величину радиуса для сферы, полусферы, куба или цилиндра.

Использовать полусферу

Устанавливает активной функцию полусферы.

Полусфера [0..100%]

Здесь вы можете определить размер для полусферы. 0% приведёт к созданию полной сферы, 50% приведёт к созданию полусферы.

Использовать опции эмиттера

Если вы установите эту функцию активной, использует PyroCluster матриксы трансформации частиц для вращения каждого в отдельности взятого Voxel или атмосферного эффекта. Для безошибочной работы функции вам необходимо использовать вращение частиц, предлагаемое программой Cinema 4D!

Использовать автовращение

Если эта установка активна, то PyroCluster производит анализ каждой частицы и вектора её скорости. Эта функция производит даже регистрацию изменения угла всех частиц в назначенной системе.

На заметку:
Вся информация при этом основывается исключительно на векторе скорости. Частица, которая вращается на месте (без поступательного движения вперёд), создаёт при этом всё же статический и шарообразный Voxel. Если вы намерены произвести подгонку PyroCluster-Voxel согласно движения / вращения частиц, вы должны быть при этом абсолютно уверены, что частицы при этом перемещаются на определённом участке. Вращение без поступательного движения для систем облачности не имеет смысла.

Пример внизу показывает вращающиеся и при этом изменяющиеся облака, которые были созданы в PyroCluster при применении вращения и расширения, увеличения объёма частиц.

Вращение [XYZ ]

Обычно использует PyroCluster шарообразные объёмы, для просчёта эффекта облачности. Но если вы хотите, то вы естественно можете выбрать другие формы для этого просчёта. Для не шарообразной геометрии имеет смысл использования возможностей вращения инструмента PyroCluster.

Вы можете объём абсолютно свободно вращать вокруг любой из трёх геометрических осей. Число в поле вращения задаёт угол поворота, причём 360° соответствуют полному кругу.

Обратите внимание на примеры внизу, для определения влияния вращения на объём PyroCluster.

Вращение X = –90
Вращение Y = 90
Вращение Z = 90

Масштабирование [XYZ ]

Вы можете PyroCluster-Объемный трассировщик также независимо масштабировать в любом направление оси. Стандартный объём имеет фактор масштабирования = 1,0 в любом направлении. Высокие значения при этом приводят к растяжению облачности, а низкие значения к её уменьшению.

На заметку:
Вы можете фактор масштабирования также анимировать, для создания перемещающейся облачности.

Масштабирование вдоль оси X.
Масштабирование вдоль оси Z.
Масштабирование вдоль оси Y.

Масштабирование скорости [XYZ ]

Эта функция использует угловое изменение каждой в отдельности взятой частицы в назначенной системе частиц.

На заметку:
Вся информация основывается исключительно на векторе скорости. Частица, которая вращается на месте (без движения вперёд) создаёт при этом статический и шарообразный Voxel. Если вы намерены совершить подгонку PyroCluster-Voxel по отношению к движению/вращению частиц, вам необходимо установить, что частицы действительно перемещаются на определённом участке. При создании облачности, вращение без поступательного движения не имеет смысла. На примере внизу вы видите вращающиеся и при этом увеличивающиеся облака, которые были созданы в PyroCluster при применении вращения частиц и изменения их объёма.

Возможно, вы намерены мануально установить ось вращения и фактор растяжения перемещающихся частиц. Обычно вы используете растяжение вдоль X-оси, для создания иллюзии, дым / облачность эффект следуют при этом по заданному пути.

Просмотр

Установите функцию просмотра активной, для получения возможности просмотра частиц объёма, который PyroCluster использует при просчёте.

Макс. видимость [1..2147483647]

Посредством установки Макс. видимость вы определяете количество показываемых в сцене частиц объёма.