Cinema 4D Cinema 4D Prime Менеджер объектов Меню Теги Cinema 4D Теги
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Выровнять по пути

Общие Тег

Выровнять по пути

Если вы создали путь анимации для объекта (например, для самолёта), то дальнейшее выравнивание объекта на основе дополнительных углов ключевых кадров, является довольно трудоёмким занятием. Так как объект при этом должен перемещаться по касательной к созданному пути анимации. Посредством выражения Экспрессо, Выровнять по пути, вы можете достигнуть автоматического выравнивания Z оси объекта по созданному пути анимации.

Слева без выравнивания и справа с назначенной функцией выравнивания по пути

При этом Х ось объекта будет постоянно находиться в параллельном состоянии к плоскости XZ мировой системы координат. Самолёт (и соответственно камера) на основе этого, будет следовать естественному переходу движения объекта по пути.