Cinema 4D Prime Менеджер объектов Меню Теги Cinema 4D Теги Тег Выровнять по сплайну
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Выровнять по сплайну

Общие Тег

Свойства тега

Сплайн

Перетащите просто объект сплайн (по нему должен быть выровнен объект) в поле Сплайн, находящееся в менеджере атрибутов.

Направляющий сплайн

Дополнительно вы можете назначить направляющий сплайн, посредством перетаскивания из менеджера объектов в поле Направляющий сплайн. Влияние этой функции аналогично с функцией Выровнять по пути. Соответствующий объект при этом будет выровнен по отношению к траектории движения, с одной из его осей (вам предоставляется право выбора для X, Y или Z).

Если вы анимируете параметр Направляющий сплайн (клик правой кнопкой мыши на параметр: Анимация \ Добавить трек), ваш объект в пределах анимации может быть выровнен на различные сплайны.

По касательной

Здесь вы устанавливаете активной функцию Ось.

Позиция [0..100%]

Если вы произведете анимацию параметра Позиция для соответствующего выражения, объект будет перемещаться вдоль направляющего пути с осью, определённой вами для параметра Ось.

При условии, что объект должен перемещаться только до половины сплайна, произведите анимацию только на 50%.

Сегмент [0..2147483647]

Так как сплайны могут состоять из нескольких сегментов, определите здесь, за каким сегментом сплайна должно происходить перемещение объекта.

Ось

Здесь вы определяете направление оси объекта, посредством которой он будет направлен на направляющий сплайн. Функционирует только с активной установкой По касательной.

На заметку:
Если объект должен равномерно перемещаться вдоль сплайна, вам необходимо интерполяцию сплайна установить на Равномерно, с высоким числом промежуточных точек, например 200.

На заметку:
Если вы для точек сплайна определили Равномерно, это будет учитываться при возможной анимации сплайна, и объект будут следовать за сплайном с постоянной скоростью.