Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Персонаж Теги персонажной анимации Принуждение
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Принуждение

Общие ПМВ Цель Ап Вектор Род. объект Звено связи Пружина Зеркало

Цель

В этой закладке вы можете создавать взаимодействие между объектами, по аналогии с имеющейся в программе Cinema 4D функции выравнивания \Align Expression \. Эта закладка предлагает для вас дополнительные возможности смешивания объектов целей и соответственно, создаваемого ими воздействия. Кроме этого, для выравнивания объектов, вы можете определить одну из осей вашего выбора.

Интенсивность [-∞..+∞%]

Посредством этого регулятора вы можете определить интенсивность создаваемого воздействия для этого ограничителя, при учёте всех целей, которые являются занесёнными в группе Цели.

 Смещение

В этой группе вы можете определить смещение к цели, установленное на основе углов.

Сохранить оригинал

Установите эту установку активной до того, как вы произвели занесение цели. Объект, таким образом, сохранит актуальные координаты, но при этом будет следовать за целью, если она была масштабирована, повёрнута или перемещена.

Сдвиг [HPB °]

Здесь вы можете определить мануально для каждого из углов отдельное значение, на величину которого возможно отклонение объекта, при его направлении на цель.

 Ограничить

Посредством установок этой группы вы можете определить значения углов, которые должны быть подвергнуты воздействию целей.

H
P
B

Установите здесь галочку для необходимого значения, управление которым вы намерены осуществлять на основе использования целей.

 Цели

В этой группе вы можете создавать цели, которые должны управлять выравниванием вашего объекта.

Добавить

Это кнопка позволяет вам создать новую цель со всеми принадлежащими для этого установками.

Удалить

Эта кнопка позволяет вам удалить цель, которая была добавлена последней.

Цель

В это поле связи вы можете перетащить любой объект, для определения его как цели.

Интенсивность [-∞..+∞%]

Посредством этого регулятора вы можете установить создаваемое целью воздействие. Если в наличии имеется только одна цель, это регулятор будет отключенным, так как он при этом ведёт себя по аналогии с изложенным выше регулятором интенсивности. Но если определёнными являются более чем одна цель, другие цели получат возможность создания дополнительного влияния, если вы произведёте снижения значения для этого параметра.

Ось

Здесь вы можете выбрать ось вашего объекта, которая должна быть направлена на цель.