Справка Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Персонажная анимация Компоненты персонажа
Функция доступна в CINEMA 4D Studio
Компоненты персонажа

Общие Тег Добавить Отражение Учёт Материалы Слои Выбор Привязка Настройки Точки Заметки Анимация Походка Python Расширенно

Привязка

Объекты

Объект Персонаж производит автоматическую привязку (автоматическое назначение веса и объекта Скин) для всех каркасов объектов, которые находятся на закладке Привязка и расположены в этом списке.

По стандарту этот список должен содержать все суставы компонентов, которые не должны быть связаны с каркасом. Если вы используете смешанное построение при создании персонажа основывающееся на FK / IK, которое состоит из IK, FK и смешанных цепей, при этом только суставы смешанной цепи могут присутствовать в этом списке, так как две другие цепи не должны иметь связи с каркасом персонажа.

Триггер иерархии, расположенный рядом с каждым объектом указывает на создание связи для всех имеющихся подобъектов (белый цвет значка) или только самого объекта без учёта актуальной иерархии (серый цвет значка).

Объекты в закладке Привязка (слева) также будут показаны в теге Инструмент веса. Для этого необходимо перетащить каркас на закладку Привязка в настройках объекта Персонаж.

Контекстное меню

При клике правой кнопкой мыши в окне Объекты на одном из элементов, для вас будет показано контекстное меню со следующими командами:

Начать процесс выбора

При выборе этой команды вы можете начать процесс выбора. Во время процесса выбора вы можете кликнуть на объект, используя для этого окно редактора программы или окно менеджера объектов, с целью добавления выбранного объекта в этот список. Используйте клавишу ESC, для прекращения процесса поиска или в контекстном меню выберите команду Закончить процесс поиска.

Закончить процесс выбора

Посредством этой команды (или при использовании клавиши ESC) вы можете закончить процесс выбора.

Выбрать объект(ы)

Производит выделение объектов, выбранных в окне Менеджер объектов.

Удалить

Производит удаление всех выделенных объектов из списка Объекты.

Удалить все

Производит удаление всех объектов из списка Объекты.