Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Персонаж Теги персонажной анимации Visual Selector
Функция доступна в CINEMA 4D Studio
Visual Selector

Общие Тег Создание

Свойства тега

На этой закладке в её верхней, левой части вы найдёте ряд значков, предназначенных для создания точек связи различных типов, таких как текст, ручной раскраски, различные формы и значки (дополнительные настройки для этого вы найдёте ан закладке Создание. Кроме этого вы можете просто перетаскивать необходимые объекты из окна Менеджер объектов в это окно.

Режимы раскраски

Имеются 4 режима раскраски, на основе которых вы можете по вашему усмотрению производить раскраску созданных форм точек связи. При этом вы можете использовать следующие клавиши:

Вы можете производить раскраску точек только в том случае, если на закладке Создание вы произвели выбор необходимой точки.

Режим кисти

Вы можете использовать этот инструмент для ручной раскраски точек. Просто выберите значок кисти и произведите раскраску. На закладке Создание в нижней части вы найдёте под-закладку Инструмент обработки с параметром Кисть, где вы можете назначить необходимый диаметр для используемого инструмента Кисть.

Режим линии

В этом режиме вы можете рисовать прямые линии над изображением фона. Нажмите на клавишу SHIFT для нанесения горизонтальных, вертикальных или диагональных линий.

Режим прямоугольника

Этот режим позволяет вам создавать прямоугольные и квадратные формы. После создания прямоугольника (но до того, как вы отпустите кнопку мыши) и нажатии клавише SHIFT, прямоугольник будет преобразован в квадрат.

Режим полигона

Этот режим позволяет вам создать форму, состоящую из прямых линий. При клике на начальной точке, форма считается законченной.

Режим текста

Режим текста допускает наличие текстов как точек связи. Выберите этот режим (кликните для этого курсором мыши на соответствующий значок буквы Т в левой части окна) и кликните на соответствующем участке в окне вида, на котором впоследствии будет показан заданный вами текст. При этом для вас будет предоставлено диалоговое окно с настройками текста. При дополнительном использовании клавиши SHIFT вы можете впоследствии производить перемещение текста. Если вы намерены произвести дополнительную обработку текста, кликните на нём правой кнопкой мыши и в показанном контекстном меню выберите запись Настройки….

Настройки текста

При открытии окна диалога вы можете использовать следующие настройки текста:

Поле текста

Верхняя строка диалогового окна, в которой вам необходимо задать соответствующий текст.

Цвет текста

Верхнее окно цвета (по стандарту программы белый цвет) назначает цвет для текста.

Цвет бокса текста

Нижнее окно цвета (по стандарту программы чёрного цвета) определяет, на котором будет показан заданный здесь текст.

Настройки текста

Три выпадающих меню определяют тип шрифта, его размер и стиль.

Прозрачность

Активная установка приводит к созданию прозрачного фона для создаваемого текста. То есть он будет показан над изображением фона, который при этом будет практически невидим.

Режим значка

В этом режиме вы можете использовать значки из стандартного набора программы. Выберите для этого этот режим и кликните левой кнопкой мыши в окне необходимого вида. При создании или обработке значков, для вас будет дополнительно показано окно Выбрать значок. Вы можете использовать собственные изображения как значки, для чего необходимым является предварительный импорт изображения в окно инструмента Visual Selector. Кроме этого вы можете при использовании функции программы Drag&Drop просто перетаскивать необходимые значки из окна Менеджер объектов, используя для этого курсор мыши.

При нажатии на клавише SHIFT (до движения мыши) вы можете производить перемещение значков в окне вида. Если вы намерены произвести дополнительную обработку значка, в этом случае кликните на этом значке правой кнопкой мыши и в показанном контекстном меню выберите запись Настройки….

Настройки значка

При создании или обработке значков, для вас будет дополнительно показано окно Выбрать значок.

Выбор цвета

Кликните в окне диалога Выбрать значок на расположенную слева поверхность (по стандарту белого цвета). В показанном впоследствии окне выбора цвета, вы можете определить необходимую цветовую гамму, с которой он и будет показан в окне инструмента Visual Selector (если цвет создаваемого значка при этом имеет белый цвет).

Стандартные значки

При создании или обработке значка, вы можете использовать выбор стандартного набора программы (или произвести импорт собственных значков).

Импорт собственных значков

Посредством этого значка (папка со стрелкой) вы можете производить импорт собственных изображений с последующим их использованием в окне инструмента Visual Selector как значков. Инструмент Visual Selector использует при этом все форматы изображений, которые поддерживает программа Cinema 4D. Прозрачные слои в данном случае также поддерживаются программой.

На заметку:
При создании собственных значков мы рекомендуем использовать для них белый цвет. При этом будет использована установка Оттенок и создаваемый значок будет предоставлен в окне вида по аналогии с цветом, который вы назначили в окне Выбрать значок.

Развернуть X/Y

Активные установки производят отражение значка вокруг вертикальной / горизонтальной оси.

Оттенок

Если установка активна, в этом случае цвет значка будет смешан с цветом, назначенным в окне диалога. Это функционирует максимально, если создаваемый значок имеет белый цвет. В противном случае из назначенного жёлтого цвета и синего значка вы получите зелёный цвет.

Масштабировать с видом

Активная установка приводит к автоматическому масштабированию значков, если вы производите масштабирование (приближение / удаление) вида в окне инструмента Visual Selector.

Масштаб

Этот параметр позволяет вам изменять размеры создаваемых значков.

Значки навигации

Новое окно

Посредством этого значка будет открыто новое окно Visual Selector. Это позволяет вам открывать несколько окон для различных видов в окне этого инструмента.

Переместить вид

Этот значок (или клавиша 1 позволяет вам в окне инструмента Visual Selector производить перемещение вида. Для этого необходимо произвести предварительное масштабирование вида на предмет его приближения по отношению к смотрящему.

Масштабировать вид

Этот значок (или клавиша 2 позволяет вам в окне инструмента Visual Selector производить масштабирование вида – его приближение / удаление.

Контекстное меню

Кликните правой кнопкой мыши в окне инструмента Visual Selector для показа контекстного меню с изложенными ниже командами:

Добавить вид

На основе этой команды вы добавляете новый вид для актуального тега Visual Selector.

Добавить точку

Эта команда производит создание новой точки связи для активно выделенного вида. Если вы из окна Менеджер объектов перетаскиваете объекты при использовании функции программы Drag&Drop, в этом случае точки создаются автоматически.

Выделить

Если курсор мыши расположен над значком, раскрашенным элементом или элементом текста, при этом соответствующие настройки для этой точки вы можете найти на закладке Создание. Вы можете нажать на также клавишу SHIFT и кликнуть на отдельные элементы для выбора необходимой точки.

Удалить

Эта команда производит полное удаление ссылки (с учётом всех имеющихся или созданных кнопок / текстовых блоков). Это происходит для выделенного элемента или при клике мышки на пустом пространстве для выделенной ссылки.

Настройки…

Здесь вы открываете диалоговое окно настроек. Это функционирует только со значками и элементами текста.

Очистить

Удаляет все нарисованные элементы (текст при этом остаётся без изменения) для выделенной поверхности и соответствующей ссылки. При клике курсором мыши на пустом участке, всё нарисованное для выделенной ссылки будет удалено.