Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Персонажная анимация
Функция доступна в CINEMA 4D Studio

Цикл движения

Общие Координаты Объект Поза Просчитанный путь Шаги

Цикл движения

Цикл движения производит создание циклов движения, а также других параметрических и циклических анимаций.>

Объект Цикл движения является генератором циклического движения при создании походки для персонажа. Его непосредственное назначение, это создание цикла походки для персонажа, который имеет уже готовый и созданный риг. Создание походки и цикла движения является не единственной задачей объект Цикл движения и вы можете его использовать для других задач анимации при работе с объектами.

Этот объект производит генерацию циклического процесса, практически для любого параметра. На основе этого впоследствии создаётся цикл движения, который вы можете использовать по собственному усмотрению, учитывая при этом тематику создаваемой в программе сцены (цикл движения вы можете фиксировать и использовать для других объектов).

Например, вы можете произвести анимацию цикла движения для создаваемого персонажа и затем произвести его дополнительное назначение для сплайна. В этом случае ваш персонаж будут перемещаться вдоль геометрии этого сплайна. Но это ещё не всё: дополнительно вы можете определить поверхность, основание которой ваш персонаж будет использовать для походки (например, покатый склон или холм). При этом персонаж будет одновременно учитывать форму сплайна и перемещаться по поверхности. И в заключении создание и настройка каждого шага может проводиться в индивидуальном порядке, при возможности визуального контроля над производимым процессом.

Отличительная особенность такого инструмента – это использование заготовок и специфических условий. Характеристика настройки цикла движения при этом позволяет вам производить все необходимые изменения параметров, без дополнительного использования для этого F-кривых или шкалы таймлайна.

Выполните следующее, если вы намерены создать цикл движения для персонажа: