Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Персонаж Теги персонажной анимации
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Вес

Общие Тег

Вес

Этот тег должен быть назначен для объекта, чтобы назначаемый впоследствии объект Скин, мог бы производить необходимую деформацию этого объекта. Так как этот тег производит сохранение информации на основании точек объекта, к которому он принадлежит, он должен быть назначен соответственно для объекта, который имеет точки – то есть полигональному объекту. Или аналогичным объектам, таким как объекты сплайны, FFD или Безье. Непосредственная деформация при этом будет создана на основе координат объекта, находящегося в закладке суставы. Несмотря на то, что в этом поле могут быть указаны любые объекты, впоследствии мы будем употреблять только выражение объекты суставы, которые являются стандартными средствами для создаваемой деформации объектов, моделей и так далее.