Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Персонаж Теги персонажной анимации Управление
Функция доступна в CINEMA 4D Studio
Управление

Общие Тег

Свойства тега

Параметры управления

В этом меню вы можете выбрать, какой из параметров объекта, которому принадлежит этот тег, вы намерены использовать как ведущий. В зависимости от объекта эти параметры могут изменяться, при учёте имеющихся установок в закладке объекта. В принципе в этом списке будут показаны все параметры с типом данных – точка с запятой и объект, которые вы можете использовать в закладках Объект и Данные пользователя. В наличии всегда являются следующие параметры: Позиция, Размер, Угол, Глобальная позиция и Глобальный угол.

Для всех этих векторов посредством следующих полей Использовать направление, Мин и Макс, может быть определено, каким образом они должны быть использованы для управления объектами и тегами, которые являются определенными для Ведущего параметра как элементы ссылок.

Использовать направление

Здесь вы можете определить одно из трёх значений, которое должно быть использовано для управления. При этом вы можете использовать значения X, Y и Z. Это поле является активным, если для Ведущего параметра, выбранные параметры имеют тип Вектор и не являются связанными с интерфейсом как тип 2D Вектор.

Мин. [-∞..+∞]

На основе значения вы можете определять нижнюю границу участка значения, который вы намерены использовать для управления. Это поле является активным, если для Ведущего параметра, выбранные параметры имеют тип Вектор и не являются связанными с интерфейсом как тип 2D Вектор.

Макс. [-∞..+∞]

На основе значения вы можете определять верхнюю границу участка значения, который вы намерены использовать для управления. Это поле является активным, если для Ведущего параметра, выбранные параметры имеют тип Вектор и не являются связанными с интерфейсом как тип 2D Вектор.

Разрешение X [1..25]

Здесь вы можете определить количество точек, которые должна иметь решётка построения в Х-направлении, то есть слева направо.

Разрешение Y [1..25]

Здесь вы можете определить количество точек, которые должна иметь решётка построения в Y-направлении, то есть сверху вниз.

Это поле является активным, если для Ведущего параметра, выбранные параметры имеют тип 2D Вектор.

Построение

Эта решётка построения является основным звеном тега управления. Если для ведущего параметра речь идёт о значении точки с запятой или отдельном значении вектора, решётка при этом, будет показана, как линия с одним направлением. Если тип выбранного параметра имеет 2D вектор, решётка будет показана 2-х демензиональной. Лучше всего, если вы будете рассматривать эту решётку, как схематическое представление регулятора бегунка (простая линия) или поле 2D вектора (2-х демензиональная линия). При этом точка определяет состояние ведомого объекта, если бегунок регулятора находится на позиции точки. Каждая точка решётки может управлять другим параметром объекта или тега, которые являются занесёнными в поле ведомого объекта. При этом вам не нужно назначать для всех точек отдельные параметры. Но при этом точки решётки, которые не имеют параметров, могут создавать воздействие на соседние точки и соответственно для присвоенных этим точкам параметров. При этом общий просчёт, будет учитывать для конечного результата, результирующую величину этих двух точек.

Кликните на одну из точек решётки, чтобы определить каким параметром эта точка должна управлять. При этом выбранная точка будет выделена на общем фоне, дополнительной светлой окантовкой по периметру. Точка решётки, которая производит контроль и управление определённым параметром, будет показана оранжевым цветом. Точка, которая не производит управления параметром, и не имеет влияния от других точек, которые производят управление параметрами, будет показана как маленький, серый квадрат. Если значения двух соседних точек будут смешаны, при условии, что вы установили активной установку смешивания, точка, которая не имеет собственного параметра, будет показана при этом серый квадрат, незначительно больший по величине.

Обрезать

Эта установка обеспечивает, что максимальное значение вывода для параметра не будет превышено. Представьте себе, у вас есть куб, позицию Х которого должна управлять определённая цель морфинга. При этом вы определили, что максимальное значение будет достигнуто, если куб будут находиться на позиции Х = 100. На этой позиции, цель морфинга должна быть видима на 100%. Но теперь вы переместите куб на позицию Х = 200 условных единиц. Если установка ограничения является активной, цель морфинга при 100% будет всё же показана, но при этом будет отличаться от позиции с 200%.

Объект управления

В это поле вам необходимо перетащить тег или объект, параметрами которого вы намерены управлять.

Режим

Здесь вы можете установить, что выбранная точка решётки, должна управлять одним или несколькими параметрами для ведомого объекта или тега.

Отдельный параметр

Этот режим позволяет вам производить управление только одного параметра. Но при этом предлагает вам значительно больше установок и возможность их изменения.

Список параметров

Этот режим позволяет вам производить управление несколькими параметрами одного объекта или тега, на основе одной точки решётки. При этом параметры будут контролироваться относительно актуальных значений.

Параметр

В этом списке будут показаны все параметры ведомого объекта или тега, которые могут управляться и контролироваться на основе тега управления. Например, для тега морфа – все созданные цели. Если вы для режима определили Список параметров, каждый раз при вашем выборе нового значения, будет добавлен дополнительный список с параметрами. Перед этим списком вы найдёте поле, которое позволяет вам временное отключение управления для этих параметров. За списком находится регулятор, на основе которого вы можете определять значение, которое должно быть относительно достигнуто до актуального значения, по отношению к ведомому параметру, если регулятор находится на позиции точки.

Смешать

На основе этого поля вы можете определить, что ведомый параметр должен быть смешан с параметром, управляемым соседней точкой. Для этого необходимо активировать это поле – установить в него крестик. Это поле также может быть использовано для точек, которые не производят управления параметрами. Для этого необходимо установить, каким образом должно происходить взаимодействие соседних точек, которые при этом производят контроль параметров и их управление. Поле смешивания является активным в том случае, если для режима смешивания вы определили отдельный параметр. На последующем изображении вы видите эту установку и создаваемое её влияние:

Относительно

Если установка активна, значение для этого параметра будет установлено относительно актуального значения этого параметра. Посредством этого, несколько точек решётки управления, даже в различных тегах управления, могут создавать влияние на этот параметр. При этом имеется возможность дальнейшего изменения этого параметра также и в индивидуальном порядке. Эта установка будет активной, если для режима вы определили отдельный параметр.

Метод

Здесь вы можете выбрать один из трёх методов. Они определяют, каким образом должно происходить взаимодействие значения ведомого параметра по отношению к актуальному значению параметра. Эта установка будет активной, если для режима вы определили список параметров.

Заменить

Это метод приводит к замещению актуального значения для выбранного параметра. При этом влияние всех точек, которые предварительно влияли на этот параметр, будет переписано.

Сложить

Посредством этого метода, установленное значение будет сложено с актуальным значением этого параметра.

Умножить

Посредством этого метода, установленное значение для ведомого параметра, будет умножено с актуальным значением этого параметра.

Мин. [-∞..+∞%]

Этот регулятор определяет минимальное значение для ведомого параметра, которое будет достигнуто на участке от соседней точки до точки, для которой определено минимальное значение. Это соответствует влиянию этой точки, если регулятор находится на позиции соседней точки решётки управления. Если установка смешивания для соседней точки является активной, это соответствует позиции точки, расположенной через одну от нашей точки.

Макс. [-∞..+∞%]

Это параметр определяет жёсткое значение для ведомого параметра на позиции активной точки решётки управления.