MoGraph Дополнительные объекты и теги Разрушение по Вороному Источники Объект Источник точек
Функция доступна в CINEMA 4D Broadcast, Studio
Объект Источник точек

Объект Источник точек

Полигональные объекты

В полигональных объектах можно управлять распределением точек с помощью следующих параметров:

Метод создания

Точки будут созданы на следующих элементах:

Обратите внимание, что Вершины при копировании разрушаемого объекта приведут к эффекту, известному как «Двойственный граф»:

Для этого активируйте опцию Только поверхности (вкладка «Объект») и таким образом вы допустите влияние лишь одной копии разрушаемого объекта в Источниках (вкладка «Источниках»), что сделает элемент Вороного более пригодным для обработки (клавиша C). Выделите все объекты и перейдите в режим полигонов. Теперь же выберите все полигоны и вызовите команду Расплавить (Каркас > Команды). Ещё раз проверьте в менеджере Объектов, что все фрагменты выделены и потом вызовите команду Объединить объекты и удалить (меню «Объекты»). Выберите также в режиме полигонов команду Оптимировать (Каркас > Команды) и всё готово!

В Методах создания Поверхность и Объём имеется следующая настройка:

Сдвиг [-∞..+∞]

Тут можно сместить точки на поверхности параллельно нормалям полигонов. Отрицательные значения также возможны, что приведёт к сдвигу точек под поверхность.

Сплайны

В сплайнах вы можете контролировать распределение точек с помощью следующих параметров:

Распределение

Точки будут созданы на сплайне следующим образом:

Общие параметры

Количество точек [0..2147483647]

Количество точек, которое должно быть создано на поверхности или в объёме или же на сплайне.

Случайность [0..2147483647]

С помощью этой опции можно задать другое случайное распределение точек на объекте или сплайне (смотрите также Случайность).

Привязать точки к генератору

Если эта опция активна, то: распределение точек, которое было создано в зависимости от позиции других объектов, останется таким же, когда вы сдвинете объект Разрушение по Вороному. Или другими словами: точки будут двигаться вместе объектом Разрушение по Вороному, фрагменты не изменятся. В таком случае точки будут окрашены в синий цвет.

Если эта опция выключена, то фрагментация изменится, так как разрушаемый объект будет смещён сквозь стоящие на месте клетки Вороного и будет фрагментирован соответственно.

Активация этой опции рекомендуется тогда, когда вы удовлетворены фрагментацией и вам необходимо применить элемент Вороного в дальнейшем рабочем процессе на других позициях.

Thinking Particles

Группа частиц имеет следующую опцию в списке:

Подгруппы

С помощью этой опции все принятые Подгруппы будут рассматриваться как точки.