Справка Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Hair Объекты и теги
Функция доступна в CINEMA 4D Studio

Волос Материал

Общие Тег

Волос Материал

Общие положения

Тег Hair Материал будет автоматически создан, если вы для одного объекта производите назначение материала волоса, или создаёте материал, используя при этом команду, Создать волос. Он осуществляет связь между материалом волоса и объектом, имеющим волос. Этот тег производит регулировку, а именно, как будет произведено смешивание визуализируемого волоса при наличии нескольких назначенных материалов.

Как функционирует смешивание при наличии нескольких тегов для материала волоса?

Для одного объекта волоса, вы можете назначать неограниченное количество материалов. Созданные при этом и присвоенные для объектов теги материалов, будут оценены и просчитаны программой именно так, как они расположены в менеджере объектов, слева направо. В зависимости от установок первого тега (крайний слева), он будет использовать для себя практически весь имеющийся волос. Для последующих тегов, практически не останется волоса, которые используют его также для имеющегося в них материала. Но это только грубое изложение этого принципа функционирования. При этом вы можете определять, что последующие теги, например, должны использовать остаток имеющегося волоса для себя, и если да, то каким образом. При этом возможно создание смешивания для нескольких материалов волоса. Кроме этого, различные установки материала, могут быть также смешаны между собой, например, для канала материала Завитки!