Cinema 4D Prime Менеджер объектов Меню Теги Cinema 4D Теги Тег Взаимодействие
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Тег Взаимодействие

Общие Тег Скрипт Вывод Информация Прокси

Вывод

Предоставленные на этой закладке параметры предназначены для их совестной работы со скриптами / XPresso, и на основе этого могут выполнять различные действия (например: если я маркирую объект имеющий тег и перемещаю его вправо более чем на 100 пикселей, в этом случае объект Х должен быть расположен на позиции Y).

Исключением при этом являются первые три параметра, которые могут устанавливаться активными дополнительно. Вы могли бы здесь к примеру, посредством XPresso производить выделение различных объектов.

Использовать правую кнопку мыши

При активной установке вы можете использовать правую кнопку мыщи дял настройки. По стандарт программы она является занятой для функции смещения объекта в направлении камеры.

Тег в этом случае производит чтение всех имеющихся здесь параметров, а также параметров на последующей закладке.

Объект выбран

Этот параметр назначаемый посредством XPresso или скрипта, предоставляет информацию о выделенном состоянии объекта имеющего тег.

Объект выделен

Этот параметр назначаемый вручную или посредством XPresso, скрипта предоставляет информацию о выделенном состоянии объекта (белая тонкая рамка, которую имеет объект при перемещении над ним курсора мыши) имеющего тег.

Объект настраивается

Выдаёт информацию о состоянии настройки. Это является действительностью только в булевом смысле, если объект имеющий тег будет маркирован курсором мыши (но не в том случае, если он как составная часть иерархии будет перемещаться на основе расположенного выше по иерархии и настраиваемого объекта!).

Кнопка мыши

Здесь предоставляется информация о кнопке мыши, на основе которой происходит настройка объекта. Для правой кнопки мыши Правая необходимо установить активным параметр Использовать правую кнопку мыши.

Мышь: X [-2147483648..2147483647]
Мышь: Y [-2147483648..2147483647]

Оба эти значения предоставляют информацию о положении позиции курсора в окне редактора программы в пикселях. Это может использоваться для ограничения действий у объектов, которые расположены в окне редактора программы слева вверху.

Нажатие пера [0..+∞%]

При использовании графического планшета здесь предоставляется информация о нажатии пера 0% (лёгкое прикосновение) до 100% (жёсткое нажатие). Это может использоваться например, для создания выделения только после жёсткого нажатия на перо.

Наклон пера [0..+∞%]

При использовании графического планшета здесь предоставляется информация о наклоне пера 0% (перо вертикально к планшету) до 100% (перо параллельно к планшету).

Угол пера [-∞..+∞°]

При использовании графического планшета здесь будет показан угол пера, то есть угол на который направлен кончик пера. Для этого представьте себе просто циферблат часов: при 0° перо указывает на 12 часов, при 90° на 3 часа.

Колёсико мыши [-∞..+∞]

При произведении настройки и вращении колёсика мыши здесь будут предоставлены соответственные значения. При вращении по часовой стрелке (вперёд) значение увеличивается и при вращении против часовой стрелки (назад) значение понижается. Точное изменение значений зависит от используемой модели мыши.

Пиксель: X [-2147483648..2147483647]
Пиксель: Y [-2147483648..2147483647]

Здесь будет предоставлено значение интервала между актуальной позицией курсора и позицией клика мыши по отдельности для Х (горизонтально) и Y (вертикально) в пикселях экрана (смотрите Пример 2).

Путь мыши [-∞..+∞]

Здесь будет предоставлено значение интервала между актуальной позицией курсора и позицией клика мыши в пикселях экрана.

Объект дельта [XYZ ]

Здесь предоставляется действительное изменение объекта с начала клика мыши. Оно предоставляется не в пикселях экрана по аналогии с другими значениями, а как вектор в 3D пространстве. Представьте себе смещение при использовании инструмента Переместить и установка Настроить была бы отключенной. Если вы выделите сейчас объект имеющий тег и переместите его с нажатой кнопкой мыши, в этом случае параметр Объект дельта был бы значением, на которое произошло перемещение объекта. Если это значение при использовании XPresso / скрипта назначить для другого объекта, в этом случае вы управляете этим объектом как бы на расстоянии (в принципе именно то, что вы можете производить с изложенными позже настройками и функциями прокси).