Меню Анимация Таймлайн Меню Выделение Маркер таймлайна
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Маркер таймлайна

Общие свойства

Название

Для всех объектов и элементов (например, шейдер) вы можете назначать любые названия. С присвоенным вами названием, этот объект или элемент, будет показан в окне редактора XPresso или шкалы таймлайна.

Для всех объектов и элементов (например, шейдер) вы можете назначать любые названия. С присвоенным вами названием, этот объект или элемент, будет показан в окне редактора XPresso или шкалы таймлайна.

Слой

Если элемент (Объект, Тег, Трек и так далее) были назначены для определённого слоя, вы можете найти здесь название слоя и цвета. Слои могут быть перетащены из проводника слоёв или из аналогичных полей с помощью курсора мыши в это поле. Вы можете при этом посредством маленького меню, которое скрывается за маленьким треугольником, производить назначение слоёв или удалять необходимые элементы из актуального слоя. Установка Показать в менеджере приведёт к открытию проводника слоёв.

Кликните на маленький 3-х угольник, расположенный слева от названия Слой, для показа его основных свойств. На основе этого вы имеет доступ ко всем свойствам слоя, которые в обычных условиях вы можете изменить только при отдельном использовании Менеджера слоёв.

Маркер будет впоследствии показан на шкале таймлайна при учёте этого цвета.

Время

Точка во времени, на которой установлен маркер шкалы.

RELEASE 17

Длина

Также будут отображены на панели анимации.

Маркерами теперь можно обозначать целые отрезки времени. Тут можно определить длину отрезка времени. При использовании привязки будет задействованы начало и конец отрезка.

Цвет

Тут можно определить цвет маркера. Этот цвет не будет использоваться, если маркеру присвоен слой! В этом случае будет использоваться цвет слоя.

Задача
Готово

При использовании этих установок вы можете производить маркирование невыполненных (или необходимых для дополнительной обработки) задач (смотрите тему Выполнить). Установите активным параметр Задача и в поле Текст задайте необходимое описание (которое впоследствии будет показано в настройках сцены). Установку Готово вы можете устанавливать в случае дополнительной обработки файла, которая была успешной (эта установка также может контролироваться на основе настроек сцены). Маркер таймлайна вы можете удалять при использовании для этого настроек сцены.

Текст

Для каждого маркера вы можете здесь добавить текст с пояснением.